Halo Anniversary は 2 つのエンジンを並行して実行します

ハローAnniversary では、ゲームは基本的に 2 つのエンジンを同時に実行しているため、プレーヤーはクラシック グラフィックと最新のグラフィックをリアルタイムで行き来できます。

製作総指揮 ダン・アユーブ業界ゲーマーAnniversary には、コントローラーのボタンからアクセスできる「クラシック モード」が搭載されます。

これを達成するために、343 ではゲームプレイに動力を供給するゲームのオリジナル エンジンが搭載されており、さらに Sabre Interactive と共同で作成された 2 番目のエンジンがその上で動作し、すべてを美しくしています。

この作品の制作は「難しいプロセス」だったと言われています。あなたは思う?

343 は完全に新しいエンジンを構築しないという点で、新しい Halo 開発者が「Bungie がやったことを決して再現しようとしない」、「Halo を成功に導いたルーツと基盤を決して無視しない」という Frank O'Connor の誓いを守っています。

ハロー記念日は11月予定Xbox 360で。Halo 4 は 2012 年に続きます;シリーズの「新三部作」が始まると言われている。