Halo Infinite のバトルパスのレベルアップにかかる時間に関する苦情が急増したことを受けて、343 Industries は行動を起こすことを約束しました。
それからまだ数日しか経っていないのですが、Halo Infinite マルチプレイヤーのサプライズローンチ、しかしすでに、シューターのバトルパスのレベルアップにかかる時間についての苦情により、開発者の343 Industriesはゲームの進行方法を変更することになりました。
私たちはすでに知っていました開発者はバトルパスのレベルアップの仕組みを変更するつもりだった、しかし、その回復のスピードは非常に印象的です。
「まず、希望どおりに試合をプレイしてバトル パスを確実に進められるように、『Play 1 Game』チャレンジを追加します。」と 343 のコミュニティ マネージャー、John Junyszek 氏は述べています。書きました。 「また、皆様のフィードバックに基づいて、ウィークリー チャレンジの調整、バグ修正、削除を行う予定です。チャレンジの難易度を調整することで、ウィークリー チャレンジをより早く進めることができ、バトル パスの進行速度が直接向上します。」
これを行うには、スタジオは毎週のチャレンジの進行状況をリセットする必要があります。ただし、恐れることはありません。私たちの進歩に影響を与えたとして、私たちは皆、プレゼントとしてちょっとしたご褒美をもらうつもりです。
「このリセットを補うために、11月23日から11月30日までにログインした人全員に、今週の究極の報酬であるシジル・マーク7バイザーを付与します」とジュニシェク氏は説明した。
他の場所では、購入してロックを解除できるエクスペリエンス ブースターに変更が加えられています。現在、これらのアイテムは 30 分間の経験値増加のみを提供しますが、ハロー・インフィニット試合にはかなりの時間がかかるため (特にビッグチーム戦)、スタジオはこのタイマーを 1 回あたり 1 時間に延長しています。
これらの変更は今週後半に展開が開始されます。
このゲームはすでに大成功を収めており、Halo Infinite、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達し 272,000 人に達ライブサーバー上の最初の 24 時間。
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