ハロー・インフィニットの開発者は、シリーズのオリジナル クリエイターの 1 人の協力を求めました。
マイクロソフトは発表された、ジョセフ・スタテンが加入したとの報道を受けてハロー・インフィニット開発者は 343 Industries です。 Staten はすでに Microsoft の従業員であり、ここ数年は社内外のさまざまなプロジェクトに取り組んできました。
しかし、彼はオリジナルのクリエイターの一人でもあります。ハローバンジーで。彼は、執筆や世界構築など、さまざまな方法でオリジナルの Halo ゲームの開発に貢献しました。 Staten 氏は、スタジオが Microsoft と分割された後も Bungie で働き続け、Destiny の開始を監督しましたが、ゲームの出荷直前に退職しました。
スタテンは既存のリードと協力して、ゲームのキャンペーン部分を最後まで見届ける予定です。
今週発表されたのはスタテン社内の動きだけではない。 『Halo: The Master Chicago Collection』のパブリッシング業務を率いていたピエール・ヒンツェ氏は、今後『Halo Infinite』の責任者となる。無料でプレイできるマルチプレイヤーモード。
によるとブルームバーグ, スタテン氏とヒンツェ氏はスタジオ責任者のクリス・リー氏と協力し、343の監督者でマイクロソフト幹部のボニー・ロス氏の直属となる。
このニュースは、その後に続いた343の激動の数日間に終止符を打ったHalo Infiniteを2021年に延期する決定。その瞬間以来、ゲームの開発状況に関する複数のレポートが発表され、調査が行われました。Infinite の長い発展につながった原因は何だったのか、そしてその可能性2022年までさらに延期- スタジオが否定したこと。
Halo Infinite は PC、Xbox One、Xbox Series X 向けに開発中です。