Helldivers 2 は、他のほとんどのゲームではできなかったことを実現しました。そのためには人を殺すでしょう

Helldivers 2 は非常に人気のあるゲームですが、この人気を達成した方法が業界で注目を集めています。

画像クレジット:アローヘッド ゲーム スタジオ、プレイステーション

の発売は秘密ではありませんヘルダイバー 2先月は本のための月でした。ないかもしれない販売量で業界記録を更新しかし、それに関するすべては、現在のバージョンのゲーム業界では、たとえあったとしてもめったに見ることができない状況を描いています。

Helldivers 2 はリリース時に非常によく売れたゲームで、開発者の内部指標を上回りました。通常、リリース後は売上とプレイヤーの関心が必然的に低下するため、良いニュースはこれで終わりです。

しかし、ここで起こったのはそうではありません。

その代わりに、『ヘルダイバーズ 2』の需要は引き続き増加しました。公開されているもので見ることができますSteam 同時プレイヤー数、 どれの日々跳躍し続けた

非常に人気があったため、開発者の Arrowhead にとってはちょっとした問題になりました。Arrowhead は、この大量のプレイヤーの流入を維持するためだけにサーバーの容量をアップグレードするのに苦労していました。つい最近までそうではなかったプレイヤー制限のさらなる引き上げゲーム初のスムーズな週末を生み出した。

そのすべてが異例であり、次のことを思い出した業界アナリストの注目を集めました。ただこの状況がどれほど珍しいことか。マット・ピスカテラもそんなベテランの一人だ。 Piscatella は、北米でのゲームとハードウェアの売上を長期にわたって追跡することで知られるグループである Circana (旧 NPD) のエグゼクティブ ディレクターです。

Piscatella 氏は Twitter で、Helldivers 2 の発売がビデオ ゲームのヒット主導型ビジネスにおいて異常事態である理由を明らかにしました。同氏によると、このゲームの米国での売上は発売 3 週目に再び増加しており、これは同氏が「逆減衰曲線」と呼ぶものを構成しています。

「スティーブ・アーウィンが珍しい鳥か何かを目撃したような気分だ」と彼は言う。叫んだ。 「オーストラリア訛りでも珍しくて素晴らしい。」

人々はヘルダイバー 2 を楽しんでおり、知り合い全員にそのことを伝えています。 |画像クレジット:VG247/アローヘッド ゲーム スタジオ

Piscatella 氏は、ゲームの発売の大部分が通過する標準的な売上減少曲線を表すグラフを共有しました。つまり、ほとんどの売上は、プレイヤーの関心とともに減少し始める前に、発売時および発売前後に発生します。販売できる無料の週末や割引後などには再び成長しますが、一般通念では、立ち上げ時期が最も好調な時期であると考えられています。

「『逆減衰曲線』では傾向が逆転します」と彼は言う。説明した。 「特に大規模なゲームでは、それはまれです。」

「『成長』と言うだけでは本質を説明できません。『成長』は一時的なもの、つまり割引によるものである可能性があるからです。」 「逆減衰曲線」という用語を使用することは、需要の増加に影響を与える可能性のある短期的なものとは無関係に、ベースラインの売上が改善していることを意味します。」

これがどれほど珍しいことなのかについて、ピスカテラ氏はこう語った。IGNそれは彼に、PS2 で発売された Guitar Hero のことを思い出させたと彼に言いました。このゲームは、今日私たちが覚えているようにすぐにはヒットしませんでしたが、売り上げが伸び続けたため口コミのおかげでヒットしました。

「ヘルダイバーズ 2 が次のギター ヒーローになると言っているわけではありません。売上曲線で同様の現象が起こっていると言っているだけです」と彼は言いました。

ゲームの初心者でも、カルト的名作の前編の時代からの長年のベテランでも、ヘルダイバー 2 のヒント一読の価値があります。これは、プレイする (または他の人の体験談を読む) ことによってのみ発見される、非常に奥深いゲームです。