明日のベルベットシェルアップデートでレインボーシックス シージに起こるすべての大きな変更は次のとおりです
Rainbow Six Siege の 2017 年最初の DLC である Velvet Shell は、多くの大きな変更とともに明日リリースされます。
見逃した場合に備えて、最初のコンテンツがドロップされますレインボーシックス シージ今年はすぐそこまで来ています。
最近詳しくなったので, ユービーアイソフトはベルベットシェルの発売日を発表しました。しかし、それだけではありません。新しいコンテンツをもたらすパッチには、多くの重要な調整も含まれます。
詳細に入る前に、PC、PS4、Xbox One での 1 時間のサーバー メンテナンスの後、明日アップデートが終了します。 PC は東部標準時午前 11 ~ 12 時 / PT 午前 8 ~ 9 時 / GMT 午後 4 ~ 5 時にオフラインになります。 PS4 サーバーは東部標準時午前 9 時から 10 時 / 太平洋時間午前 6 時から 7 時 / グリニッジ標準時午後 2 時から 3 時までオフラインになります。最後に、Xbox One のメンテナンスは東部標準時間午前 10 時から 11 時 / 太平洋時間午前 7 時から 8 時 / グリニッジ標準時午後 3 時から 4 時まで行われます。
無料のマップと 2 人の新しいオペレーター以外に、Velvet Shell には 4 つの新しい署名武器スキンが付属しています。ルークは、ユニークな防具のコレクションと勝利アニメーションを含む最初の Year 2 Elite セットも受け取ります。
ゲームの変更点としては、まず UI を少し更新します。これは、インターフェイスのナビゲーションをよりダイナミックにすることを目的としています。新しい UI では、チャレンジ、ニュース、ブースターが 1 か所に表示されます。同じページには、最後にプレイしたゲームモードにすばやくアクセスできるセクションもあり、これは「個人用プレイ ボタン」と呼ばれます。
オペレーターメニューにもいくつかのアップグレードが加えられています。さらに、アップデートにより、ゲームのランク表示方法が変更されます。まず第一に、次のティアに近づくと、各ティアのランクが 4 から 1 に変わります。その逆はありません。
たとえば、下位のゴールド層ランクはゴールド 4 などになります。ランクアイコン自体も変更され、プレイヤーのランクが一目で分かりやすくなりました。
バランスの変更に関しては、ベルベット シェルのアップデートにより、ゲーム内で武器の照準器がレンダリングされる方法が変更されます。以前は、同じ照準器でも武器ごとに (画面に近いか遠いか) 違って見えました。
ご覧のとおり、一人称視点での照準器の位置は、照準器が銃自体に物理的に取り付けられている場所に応じて変化しました。これは本物に忠実ではありましたが、Ubisoft はゲームにプラスの影響を与えなかったと指摘しました。これで、どの照準器も、取り付けられている武器に関係なく同じように見えます。
変更はすでに行われているが、ユービーアイソフトは引き続き通常のルートを通じてフィードバックを求めていると述べた。
オペレーターの Capitao と IQ にもいくつかの変更が加えられています。前者はクレイモアにアクセスできるようになり、後者はフラググレネードを装備できるようになりました。 Capitao はフラググレネードを使用できなくなりましたが、スタングレネードは残ります。 IQ に関しては、彼女の 3 つのスタン手榴弾は 2 つの破片手榴弾に置き換えられましたが、違反罪へのアクセスは維持されています。
残りのパッチノートについては以下を参照してください。
ゲームプレイ
- 修正済み – 状況 7 と状況 10 のドローンビューでオペレーターの頭が表示されない。
- 修正済み – タチャンカの視点が誤って伝えられ、彼のショットが記録されなくなる可能性があります。
- 修正済み – 556xi と AUG A2 が遠くのカメラを破壊できない場合があります。
- 修正済み – サプレッサー、ヘビーバレル、またはマズルブレーキを装備した武器にはマズルフラッシュがありません。
- 修正済み – イェーガーのガジェットはオペレーターのシールドに展開でき、シールドが移動した後もその場所に留まることができます。
- 修正済み – 硬材の壁ではニトロセルのダメージ半径がはるかに大きくなります。
ゲームモード
- テロリスト狩り
- 修正済み – 下部図書館 1F (大学) のリロードクレートがソファの中にスポーンします。
- 修正済み – 発煙手榴弾は、テロリストによって投げられると、目に見えない衝突によって跳ね返されることがあります。
- 修正済み – 一部のテロリストはアイドル状態のままで、プレイヤーと交戦しようとしません。
- 修正済み – 大学で人質保護をプレイ中、攻撃者の第二波で懸垂下降中にテロリストが立ち往生する
- セキュアエリア
- 修正済み – エリアで争っている間、延長戦のカウントダウンがすべてのプレイヤーで同期されません。
オペレーター
- イェーガー
- 修正済み – イェーガーズ トロフィー システムで音声/視覚効果が欠落する場合があります。
- カプカン
- 修正済み – バンディットが帯電した強化壁を右側の壁に設置した場合、パスポートチェックルーム[国境]のドアの右側に設置されるとEDDが破壊されます。
- タチャンカ
- 修正済み – タチャンカの LMG がスレッジのブリーチング ハンマーで破壊されると、武器のアニメーションが壊れるという問題が発生します。
- 修正済み – LMG が再展開されると、LMG の弾薬数がリセットされます。
- エコー
- 修正済み – 妖怪ドローンが飛行機の天井を通過できる。
- 修正済み – 大学の2Fモデル廊下と2Fビスタ廊下の間の通気口で妖怪が信号を失う。
- 修正済み – ホバリング中に妖怪ドローンが拾われた場合、テロリストはドローンの以前の位置に発砲しようとします。
- HIBANA
- Hibana
- 修正済み – X-KAIROS ペレットは、着地した場所から壁の反対側にあるガジェットを破壊します。
- 灰
- 修正済み – ブリーチング弾は、着地した場所から壁の反対側にあるガジェットを破壊する可能性があります。
- ヴァルキリー
- 修正済み – Black Eye カメラは、持ち上げてから約 10 秒間はまだ使用可能です。
- IQ
- 修正済み – IQ が伏せている間、他のガジェットの輪郭と距離が IQ のガジェットに表示されない。
- そり
- 修正済み – スレッジのブリーチングハンマーを使用すると、モンターニュの拡張シールドの後ろから壁を突破できます。
- 頭蓋骨
- 修正済み – 殺されたプレイヤーに緑色のエフェクトが表示されない。
レベルデザイン
- 修正済み – はしごを特定の高さから見ると消える。
- 修正済み – プレイヤーは破壊できない壁に取り付けられたドアフレームを撃ち抜くことができます。
- 大学
- 修正済み – ピアノルームのタイル張りの床を破壊することでディフューザーを無効にできます。
- 修正済み – 2F 教室の木の梁が弾丸を止めたり、弾丸の衝撃を示したりしません。
- 修正済み – 光源が明るすぎる。
- シャレー
- 修正済み – 手すりを飛び越えて緑の部屋の階段の下に隠れることが可能です。
- 領事館
- 修正済み – 2F 会議室のカーペットが下の階から観客カメラに映る。
- 超高層ビル
- 修正済み – レストランのメイン階段の下をすり抜けて隠れることが可能です。
- 修正済み – 人質が隣接するベッドを突き破る。
- ファベーラ
- 修正済み – ユーザーは展開可能なシールドを使用しているときに特定の壁をすり抜けることができます。
- ヨット
- 修正済み – 銃弾の衝撃が壁に正しく記録されない。
- 修正済み – 3F カジノのスロットマシンの壁を乗り越えることが可能です。
ユーザーエクスペリエンス
- 修正済み – Tachanka の LMG の操作中にコンパスが動かない。
- 修正済み – オペレーター選択中に Alt + Enter を使用すると、プレイヤーはロード中にオペレーターを変更できます。
- 修正済み – 階段を走っているときに近接アニメーションが破損する。
- 修正済み – さまざまなヘッドギアの詳細レベルの問題。
- 修正済み – Sledge、Capitao、Caveira のオペレーターから離れる際の詳細レベルの問題。
- 修正済み – Ubisoft Club チャレンジが、実際には利用できない場合でも、利用可能として表示される問題を修正しました。
- 修正済み – ラウンドの開始時に中国語の表記が重なる。
- 修正済み – プレイヤーに XP とボーナス名声が与えられない場合があります。
- 修正済み – テロリストハントマッチを完了した後、一部のプレイヤーが無限のロード画面でスタックしてしまう。