Homefront is "not a 71" because you can't "apply math to art," says Bilson

THQ のダニー・ビルソン氏は、『Homefront』は 71 点よりも高い Metacritic スコアに値すると述べ、「芸術に数学を適用する」ことはできないという意見を持っています。

IGNとの会話, ブリソン氏は、「マスマーケット向けのゲームを作るということは、映画のビジネスに似ている」と認識したため、レビュースコアも「1か月前」よりも今では重要ではなくなったと述べた。これは、ゲームのアイデアとそのコンセプトが「多くのグループの共感を呼ぶか、そうでないか」を意味すると同氏は語った。

「もし(『ホームフロント』が)世界中で酷評されたら、私は『ああ、うまくいかなかったんだろうね』と言うだろう」と彼は語った。 「これほど過激に広まる 50 件のレビューというアイデアは、私たちが視点を持ったゲームを作ったことを示しており、議論の余地があるとさえ言えるでしょう。私たちが出発したとき、私はニューヨークでカオスと一緒に座っていました。 「皆さん、どんな種類の現代的なシューティングゲームを作るつもりなら、世界最高のゲームと競争しなければなりません。」それらの会議での要約は、「私たちは彼らに勝つことを期待していません。私たちの使命は会話に参加することです。」だったことを覚えています。

「そして会話に参加すると、任務は達成されました。誰もがホームフロントについて話しています。

「物議を醸すほうがいいでしょうか? いいえ、世界中の誰もが気に入ってくれるほうがいいのです。しかし、80 を超えるレビューが 20 件以上あり、嫌いな人もいますし、中級のレビューもいくつかあります。次回は何が改善できるかを確認するためにすべてを読んで、すべてのレビューを 100 点にすることを目指します。はっきり言っておきますが、このゲームは数学的には「71」ではありません。に 美術。"

ビルソンはインタビューの中で、もし過去に戻ってやり直すことができれば、いくつかの可能性はあるが、ゲームのビジョンやクリエイティブな側面に関しては「何も変えるつもりはない」と続けた。