PlayStation のブログ記事では、現行世代のコンソールを称賛しています。
Horizon Forbidden West: 燃える海岸ゲームディレクターのMathijs de Jonge氏は、最近の記事でPS5の技術的優れた点と、PS4向けに最適化する必要がないことの利点について語った。PlayStationブログ投稿インタビュー。
PS5 専用の Burning Shores のおかげで、Guerrilla Games のチームは利用可能なハードウェアを最大限に活用することができたようで、Mathijs de Jonge 氏によれば、「終末後のロサンゼルスの驚くべきバージョンを作成することができた」とのことです。 」
"の上ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト「私たちが追加したり増やしたりしたものはすべて、PS4 向けに最適化する方法についての計画を立てる必要があるものでした」とゲリラ ゲームのチームが開発中に PS5 のパワーをどのように活用したかを尋ねられたとき、デ ジョンゲ氏はこう書いています。ショアーズ、私たちは PS5 だけに集中できるので、前に進むことができました。そして、この素晴らしい黙示録的なポストを作成する上で何が成し遂げられたかに本当に興奮しています。ロサンゼルス版。」
彼は続けて、「もう 1 つの注目すべき点は、大量のメモリと処理能力を必要とする特定の戦闘シーンです。この壮大なビジョンを技術的にも創造的にも達成するために、PS5 ハードウェアがもたらす多くの利点に私たちは間違いなく感謝しています。」
ブログ投稿の後半で、de Jonge は、最新の Sony コンソールで利用可能ないくつかの技術的進歩のおかげで、Horizon Forbidden West: Burning Shores の全体的な品質が向上したことについて詳しく書いています。 「PS5 では、Horizon Forbidden West の基本ゲームが PS4 よりも高い解像度と高いフレームレートで実行され、アセットがより詳細になり、全体的な品質が大幅に向上しています。また、通常は私たちだけしか使用できないアーロイ用の特別な照明セットアップもあります。映画中に表示されますが、PS5 では常にアクティブになります。」
「PS5 では、より遠くまでより詳細に描画でき、プレイヤーがマップ全体で遭遇する素晴らしい景色を表示できます。また、対応テレビでは 40Hz モードと可変リフレッシュ レートをサポートし、さらにスムーズなゲームプレイを実現します。」
ここで完全に透明にしておきますが、このブログ投稿はまったくの綿毛です。しかし、PS5の供給は昨年の供給不足からほぼ回復、ファーストパーティ開発者の大多数が、唯一のコンソールプラットフォームとしてPS5、または少なくともPS5とXbox Series Xのデュアルリリースに注目していることは想像できます。
これについてどう思いますか?以下にお知らせください。 PS5 関連の記事をさらに詳しく知りたい場合は、以下の記事をご覧ください。3月にゲームカタログから永久に消えるPS Plusゲーム9本、 同様にソニーは、Starfield が Xbox 独占であることにより、Call of Duty を懸念する理由が正当化されると考えている。