ハイラル無双はとても楽しいですが、かつて任天堂は、それが国際的なゼルダのブランドを傷つけることになると考えていたと伝えられています
オリジナルのゲームは約 10 年前に初めて発売されました。
オリジナルハイラルの戦士たち特に革新的ではないにしても、楽しいゲームですが、任天堂どうやらそれを非常に心配していたので、ほとんど日本限定のままでした。
特に小規模またはニッチなタイトルでない限り、日本の主要なゲームのほとんどは、最近では毎日ここに登場しています。この点に到達するまでに時間がかかりましたが、最近ではゲームが世界的に人気があり、日本から発売されるより折衷的なタイトル (現在大成功を収めている龍が如くシリーズなど) も含まれているため、それらをローカライズするのが一般的に安全です。西部にあります。しかし、オリジナルの『ハイラル無双』が発売に向けて準備を進めていた頃、任天堂オブアメリカはゼルダのブランドに傷がつく可能性を特に懸念していたため、あまり乗り気ではなかったようだ。
これは元任天堂従業員のキット・エリスとクリスタ・ヤンによるもので、おそらく任天堂ツリーハウスのショーケースの頻繁な司会者としてよく覚えているでしょう。二人は現在、「Kit & Krysta Podcast」というシンプルなタイトルの独自のポッドキャストを持っており、そこで任天堂での経験について頻繁に話し、任天堂で働いていた間にリリースされたゲームに関するさまざまな情報を共有することがよくあります。上でチェックできるポッドキャストの最新エピソードでは、ハイラル戦士の話が出てきて、エリスはそれを「当時は目を見張るようなものでした」と表現しました。エリスは続けて、「え、ちょっと待って何?ゼルダと真・三國無双を組み合わせるの?
「NOA(任天堂オブアメリカ)社内では、このゲームが良くないのではないか、ゼルダの地位を落とすのではないかという多くの心配がありました。日本にはこのゲームを出さないと伝えたほうがいいのかもしれません」出して日本に保管しておいてください。」任天堂オブアメリカの誰がこうした感情を抱いていたとしても、彼らはそれを乗り越え、最終的には「乗り越えた」と2014年にWii Uで『ハイラル無双』がリリースされたとエリス氏とヤン氏は述べている(ただし、日本はそれより丸々1か月早くこの感情を受け取った)世界の残りの部分)。
数年後、このゲームは 3DS に移植され、2018 年には Switch にも移植されました。 2020年には、100年前のガノンとのオリジナルの戦いを舞台にした『ブレス オブ ザ ワイルド』の非正史前日譚である続編『エイジ・オブ・カラミティ』も公開された。どれもとても楽しいゲームなので、個人的にはアメリカ任天堂がオリジナル版を海外でリリースすることを決めたのは嬉しいのですが、いつか日本限定のゼルダのスピンオフ『もぎたてチンクルのバラ色のルピーランド』の移植版をリリースしてほしいと思っています。