I Am Alive delayed due to "re-engineering", says Ubisoft

『アイ・アム・アライブ』は「再エンジニアリング」のため遅れたとユービーアイソフトが語る

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ユービーアイソフトは昨夜の電話会議で、「I Am Alive」は完全なリダックスのために大幅に遅れていると述べた。

このゲームは昨日再び延期され、現在は同社の 2011 年度ラインナップに組み込まれています。

Ubisoft の社長 Yves Guilemot も、謎のタイトルに Splinter Cell Conviction エンジンが使用されていることを認めました。

「私たちは製品を完全に再設計しており、まだ開発途中です」と彼は言いました。

「スプリンターセルエンジンを使用します。非常に高品質な製品になると考えています。」

ゲームは明らかにしたE3 2008にて。

そうだったどうやらジェイド・レイモンドの次のプロジェクトのようだオリジナルの後アサシンクリード、 しかしそれはボロックであることが判明した

その開発が引っ張られた昨年3月に報告されたように、Darkworksから同社の上海スタジオへ。

しかし今朝早く、ユービーアイソフトフランスは確認済みゲームがまだプリプロダクション段階にあったこと善悪の彼岸2

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