I didn't complete Destiny's year one Moments of Triumph - and that's fine

パットにはまだゴールドサークルがありませんが、運命は彼にとって完成以外の意味を持っています。

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私は実践的なプレーヤーです。アイスブレイカーやフェイトブリンガーのような武器を使えば、より早く破壊できるようになり、私たちのグループはチームとしてよりよく機能します。つまり、レイドをより良くし、より楽しむことができるということです。私にとって、Destiny での成功が意味するのは、私たちが実際に楽しんでいるかどうかです。

Destiny の 1 年目に対する自分の気持ちに戸惑いました。 2 年目に対する私の興奮は明らかです。プレリリースパッチは本日中にリリースされますそして私はビデオゲームのことでおそらくこれ以上興奮しているのです。しかし、私は完了していません勝利の瞬間プレイしたにもかかわらず、挑戦する360時間以上。私はスコラスを殺していません。私はその青い船を持っていません。まだ金箱も全部集めてないです。

9 月 15 日までに Triumph チャレンジを完了してエンブレムを収集する必要があります (下の画像では残り 16 時間となっていますが、期限は 2018 年に延長されました)Bungie の最後のアップデート)。やりません。私の当惑は後悔とは何の関係もありませんでしたが、むしろ正直に気にしていませんでした。

この記事を書いた後、その理由が分かりました。私にとって運命は決して収集することではありませんでした。正直、自分だけがレベルキャップに達していないことや、スコラスを倒した場合にのみもらえるエンブレムを持っていないことにイライラしたこともあったと認めますが、私はいつもそうしていました。数を最大化し、ケル・オブ・ケルズを倒すチャンスは十分にありました。ただ、そうじゃないんです。もし私にその意欲があったなら、ほとんどの乗組員がそうしてきたように、私もそうしただろう。一度は試したことがあると思います。ボスのところまでたどり着き、彼を途中まで倒した。もう二度とやりませんでした。それは明らかに私にとってそれほど重要ではありません。それは単なる別の死んだ男であり、仮想門柱の別のノッチです。

挑戦を完了できなかった(挑戦していたわけではない)ことで、私は Destiny の何が私をこれほど長い間魅了し続けてきたのかを評価するようになりました。おそらく私の4倍の時間をプレイし、すべてのエキゾチック、すべての主要なレジェンド、すべてのクラスのすべての防具の組み合わせを収集することに夢中になっている人たちを私は知っています。私ではありません。私はチームとして協力するスリルと、高額予算のゲームで最も純粋な 10 秒間のシューティング ループを求めてプレイしています。それが理由です。決して使わない別の銃は私にとって重要ではありません、そしてエンブレムは単なるエンブレムにすぎません。過去 1 年間、Destiny が提供するあらゆるレベルのすべてを洗い流すのに苦労してきた人たちを軽視しているわけではありませんが、私は同じように駆り立てられているわけではありません。

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だからといって、今年はギアと挑戦に追われていないというわけではありません。フェイトブリンガーがドロップしたとき、私は文字通り歓声を上げましたし、最初のエーテル光の伝説的アップグレード(オーバーソウル布告、不思議に思っている人のために言っておきますが、はい、あなたのものはビジョン・オブ・コンフルエンスだったことは知っています)に急いだのは疑いの余地がありません。アテオンが崩壊するのを初めて見たときは、私がこれまでゲームで経験した中で最も爽快な瞬間のひとつに違いありません。クロタを激しく打ち負かしたことで、私の根性は紛れもない正義のピンチを与えられました。ただ私には、運命が私に望んでいる完璧主義者になるだけの胃袋がありません。私は実践的なプレーヤーです。アイスブレイカーやフェイトブリンガーのような武器を使えば、より早く破壊できるようになり、私たちのグループはチームとしてよりよく機能します。つまり、レイドをより良くし、より楽しむことができるということです。私にとって、Destiny での成功が意味するのは、私たちが実際に楽しんでいるかどうかです。

もちろん、エンブレムがあれば嬉しいですし、勝利の瞬間をクリアしていればよかったと思う部分がまったくないと言ったら嘘になります。しかし、私は 1 週間前に何をしなければならないかを検討しましたが、強制されるものではありませんでした。ガイドと一緒にストーリーミッションを何時間もかけて宝箱を探すつもりはなかったし、秒が刻々と進むのを眺めながら公開イベントを座って待つつもりもなかった。それは面白くない。それが私がプレイする理由ではありません。気にすることはできませんでした。

きっと明日ログオンすると、残りの乗組員はエンブレムを装備しているでしょう。おそらく私はうめき声を上げ、他の人はうんざりするでしょう。それでいいのです。それは楽しいですね。それが私が Destiny をプレイする理由であり、Destiny に夢中になるのが待ちきれない理由です。オリックスの法廷そして新しいレイド、新しいクエストシステムをチェックして、来週レベル 40 まで一気に上げましょう。素晴らしいものになるだろうし、イヤーワンのエンブレムがなくなってもそれは変わらないだろう。期限までにスコラスを殺してやろうかな。たぶん、しないでしょう。他の人が何をしているか見てみましょう。結局のところ、それが私がプレイしている本当の理由です。

1年目は修了できなかった。 2年目に向けて準備はできています。あなたは?