Xbox の責任者であるフィル・スペンサー氏は、Rare が Kinect Sports スタジオとして終わることはないと述べています。
ゴールデンアイ、カズーイ バンジョー、パーフェクトダーク- Rare はかつて英国で最も貴重な開発者の 1 つでしたが、コアゲーマーはスタジオが最近 Kinect ゲームに注力していることに幻滅しています。
と話すCVG, スペンサー氏は、レア社の多様性が認められることを望んでいると述べた。
「現在、Rare では、Rare ブランドが Kinect Sports を意味することを望まない段階にあります。Rare ブランドは、彼らにとって、私たちにとって、そしてゲーマーにとって、それよりも価値のあるものになる可能性があります。」と彼は言いました。
「彼らが次のゲームについて考えていることが、次の『レアゲーム』となり、彼らの真の姿になるのだと思う。」
スペンサー氏によると、レア氏は「いくつかの素晴らしいアイデア」を考えており、今年後半の次回訪問の際には何かお見せできる予定だという。
「つまり、彼らはいくつかの新しいアイデアを持っており、それらに興奮しています。そして、レアは私たちのゲームの将来にとって重要な部分を占めるべきであり、そうすることができ、そしてそうするだろうと思います」と彼は付け加えた。
スペンサー氏は、N64 時代のレアの大ファンであり、開発者が取り組んだ「幅広いジャンル」を高く評価していると述べた。
「私は彼らを『特定のジャンル』のスタジオだとは思っていない。彼らの強みは常にその多様性にある」と同氏は述べ、続けてレア社の絶え間ない実験がKinectに注力する原動力となったと語った。
「彼らはアバターを構築し始めました - それは実際に彼らの仕事でした - そして率直に言って、私たちがそのようなことをしようと決める前に彼らはKinectを使って革新していました。彼らは実際にこの種の杖のようなものを自分たちで構築しましたWiiが発売される前だった」とスペンサー氏は語った。
レア社は数年間大変な時期を過ごしましたが、Microsoft が Kinect をオンにした後、大量のプロジェクトを投入、 そして多くのスタッフを解雇する。
本当にそう見えるよKinect ゲームを作成する動機はレア自体の内部から来ています、これは多くのファンが信じたくないことです。業界関係者がアクセシブルなゲームに未来を期待するよりも、Microsoft を邪悪な暴君として想像し、会社を潰すことで投資を不合理に浪費するというイメージを抱く方がはるかに簡単であるようです。