ID@Xbox: launch parity clause called out by Vlambeer

Ridiculous Fishing 開発者 Vlambeer は、Microsoft の ID@Xbox ポリシーを精査しました。同スタジオは、Xbox Oneでリリースするタイトルは他の形式と同時にリリースすることを要求する条項を特に強調している。

の発表に続いて、32 人の開発者が ID@Xbox にサインアップしました

これは、チームの規模や予算の制約により、一度に 1 つのプラットフォームに集中することが多いインディーズ開発者にとっては問題です。と話すジョイスティック, Vlambeerの共同創設者であるRami Ismail氏は、開発者がすでに独占権条項を定めている場合には、この条項が破られる可能性があると説明した。 ID@Xbox パリティの問題を知った Vlambeer は、同時発売要件の抜け穴を作るためにソニーとの協定を求めました。

同氏は、「マイクロソフトは ID@Xbox の初期に特定の開発者と連絡を取り合っており、私たちはその開発者たちと一緒に Nuclear Throne を Xbox One に導入する可能性について話し合いました。したがって、Microsoft と契約する前に、ソニーと 1 か月以内に Nuclear Throne との契約を早急に締結したいと電子メールで伝えました。の独占性。」

その後、イスマイルは契約から平価条項を削除するよう提案した。 「正直に言うと、我々はLuftrausers向けの同時リリースという約束には十分な苦労をしてきたので、同等性を取り除くことで、まずはNuclear Throneの1つのプラットフォームに集中できるだろう。我々はむしろMicrosoftを望んでいる」と彼は強調した。自己公開する自由だけでなく、自分の好きな順序で公開することも可能です...私たちはマイクロソフトに対してこの条項を削除するよう求め続けますし、他の開発者にも同様のことを推奨します。」

上記についてどう思いますか? Microsoft はこのポリシーを廃止すべきでしょうか?以下にお知らせください。

経由CVG