Microsoftは、Xbox Oneのインディー開発プログラムID@Xboxに参加する開発者のリストを公開した。同社はまた、ゲームがXbox One専用または期間限定独占であり続けるという「要件」も取り下げた。
Microsoftは代わりに、他のプラットフォームでリリースされるタイトルについてはケースバイケースで開発者と協力するつもりだと述べた。
「独占契約は必要ありません。ただし、初日から他のコンソール ゲーム プラットフォームと同等であることを求めます。」Microsoftの広報担当者がSavyGamerに語った。(経由ユーロゲーマー).「ゲームが別のプラットフォームと時限独占契約を結んでいる場合には、ケースバイケースで協力していきます。」
32 人の開発者をフィーチャーした以下のリストは「ほんの一部」ですが、パイプラインに何があるかがわかります。
- 行動
- ボンフィッシュ
- ボーン・レディ
- カピバラ
- コンセプト
- クライテック
- 定義6
- ダブルイレブン
- ダブルファイン
- ドリンクボックス
- ガイジンゲーム
- 半レンガ
- ハピオンラボ
- 隠しパス
- 高電圧ソフトウェア
- イニス
- アイアンギャラクシー
- ジャックボックス ゲーム
- ニカリス
- ニンジャビー
- その他の海洋
- パニックボタン
- シグナルスタジオ
- スライトリー マッド スタジオ
- チーム17
- チーム色盲
- 帽子をかぶった男たち
- 奇妙な紳士たち
- フレイムベア
- 先へ
- ゼボイド ゲーム
- 禅スタジオ
Iron Galaxy が Xbox One に Divekick を導入します、そして同社のデイブ・ラングはユーロゲーマーに、ゲームはコンソールの「独自の機能」を利用すると語った。
「私たちはここしばらく Xbox One ゲームの開発に取り組んできました。そのため、Divekick はプラットフォームの独自の機能をすべて活用するでしょう」と彼は言いました。
Divekick も PlayStation 4 に登場します。
ZeboydのRPG「Cosmic Star Heroine」がXbox Oneでリリースされますと同社がEurogamerに認めた。ターンベースの SF RPG秋にキックスタートに成功しました。 2014 年に PC、Mac、Linux、PlayStation 4、Vita でゲームが発売された後、このシステムでリリースされる予定です。
Happion Labs のエナジーフック、このプログラムを通じてリリースされる最初のゲームの 1 つになります。このゲームは 6 月に Kickstarter で成功し、2014 年初頭に Xbox One と PC でリリースされる予定です。
炎の熊、上記のリストにもありますを導入することを検討していると述べた。核の玉座Xbox Oneに、ゲームのプロデューサー、ラミ・イスマイル氏がEurogamerに語った。。
「私たちは今、開発キットをいじっていますが、これまでのところ楽しい経験です」と彼は言いました。 「クリス・チャーラと彼のチームは本当に努力しているようだ。」
ID@Xbox ディレクターの Chris Charla 氏は、開発キットが 50 以上のスタジオに出荷されたと述べました。そしてそれは始まりにすぎません。
「私たちは、Xbox One を今後何年にもわたってあらゆる規模の開発者にとって優れたプラットフォームにしたいと考えています。」彼はXbox Wireにこう書いた。 「私たちは ID@Xbox に対する開発者からの反応に驚いており、プログラムを強化する際の開発者の忍耐に本当に感謝しています。
「何よりも、上記のリストは決して包括的なものではありません。これは、来年初めから ID@Xbox 経由で Xbox One にゲームを提供することに取り組んでいる非常に多様な開発者の最初の選択にすぎません。私たちは開発者と緊密に協力しています。」革新的なタイトルの幅広いセレクションを Xbox One に提供し、すぐにさらに多くのタイトルを共有できることを楽しみにしています。」
チャーラ氏はまた、マイクロソフトは依然として「舞台裏で」作業を行っていると繰り返した。市販の Xbox One を開発キットとして機能できるようにするとして今年初めのゲームズコムで約束した。