パンデミックが続く地獄から、私たち全員がちょっとしたファンタジー現実逃避を求めているこの時期に、イモータルズ フェニックス ライジング突然襲来し、恐ろしい歴史に基づいたダジャレや昔のプラットフォーマーへの逆戻りが満載の素晴らしいギリシャ神話の冒険へとあなたを連れて行きます。
私たちのプレビューでは、『Immortals Fenyx Rising』は、同様のアート スタイルと、同様に広大で神秘的なオープン ワールドにより、『ブレス オブ ザ ワイルド』と比較されました。任天堂のモダンクラシックが物事に大きな影響を与えていることは簡単にわかりますが、さらに興味深いのは、次のようなレトロな人気ゲームからどのようにインスピレーションを得ているかです。スパイロ・ザ・ドラゴンと白黒 2. 説明しましょう:
スパイロと同じように、あなたは好きなように自由に探索できるエリアに入り込み、宝箱を見つけたり、アイテムを集めたり、邪悪な生き物が戦いを求めてうろついていたりします。たくさんのドラゴンを見つけてロックを解除する代わりに、タイフォン、ティフォンによって本質が閉じ込められているギリシャの神々を救出する必要があります。ストーリーテラーを本業とするフェニクスは、可哀想なスパイロと同じようにかなり不当に脚光を浴びているが、それでも責任を引き受け、少し無意識のうちに陽気に世界を救おうと一人で歩き回る。
『Immortals Fenyx Rising』のすべてがカラフルで、音楽的で、ちょっと特別です。パズルの一部は腹立たしいほど難しくて難解で、オデュッセウス アローのチャレンジは、『Spyro』のタイトルで卵を抱えた青白い男を追いかけていることを思い出させます。ほぼ決まったかと思うと、最後の瞬間に親指がけいれんし、壁に頭から突っ込むというとんでもない事態になってしまいました。
文字や石の彫刻を介して壁のテキストを読むのではなく、あなたの物語とあなたが見つけた伝承は、白黒シリーズの神と悪魔を彷彿とさせる方法でゼウスとプロメテウスによって語られます。ゼウスの頭がしっかりと雲の上にある一方で、プロメテウスが何千年にもわたって増え続ける家族との間に引き起こしてきた問題をゼウスに賢明に解決させようとする彼らは、言い争う老夫婦のようなものである。
ゼウスは、フェニクスが世界を救おうとする彼女の努力は失敗するだろうし、すべてがちょっとつまらないことだと固く決心しているが、プロメテウスは叙情的になり、ゼウスに神々の神話からいくつかの心を打つメッセージを探らせたいと考えている。 The Stanley Parable をプレイしたことがある方なら、ゼウスに期待できる以上にプレイヤーに対する第 4 の壁を破る叱責のスタイルに精通しているでしょう。
また、クールな鳥の友達、フォスフォラスもいて、あなたと一緒に飛行し、ボーナスを与え、戦闘中に敵を攻撃してくれるので、事態はさらに良くなります。神々から最高級の冗談をもらっただけでなく、ペットの鳥を飼ったり、鹿を飼いならして乗り回したりできる - 2020 年、これ以上何を望むでしょうか?
ゴア要素が多く、終末論的なテーマで本質的に悲惨なポルノである一連のゲームの後、神々は、私たちが家族を殺したいという理由で誤って家族を間引きすることを心配している2020年末に向けて、歓迎すべきコメディリリーフを提供してくれました。乾燥した七面鳥を少し食べて、過去 29 年間そうしてきたように、口の中に茹でたもやしを避けたことを笑うこともできます。
『Immortals Fenyx Rising』で予想外だったのは、その制作に込められたストーリーとテーマへの明らかな献身です。さまざまなギリシャの神々、歴史的な戦い、その他の神話に関する素晴らしい伝承の断片があり、もしあなたが私のような大のギリシャ神話オタクなら、絶対に完読できるでしょう。チームがアサシン クリードに頼っていることは明らかですオデッセイここで言いますが、それは批判ではありません。 Immortals Fenyx Rising の背後にあるチームは、独自の研究と既存のアイデアに基づく構築の間で、本当に非常に特別なゲームを作成することに成功しました。
驚いたことに、『Immortals Fenyx Rising』は、ヴァルハラを含め、私が今年プレイしたすべての Ubisoft ゲームの中で最高の戦闘メカニズムを備えています。戦闘はペースが速く、コンボが多く、完璧に理にかなっています。パリーは敵に実際にダメージを与える効果をもたらし、完璧な回避やコンボを実行すると満足のいくスローモーション ブラーが得られます。赤く光る敵は、うまくパリィできない動きを示します。ここで、致命的な攻撃から素早く逃げるときに、ダイダロスの翼と回避スキルが真価を発揮します。
厄介な点、そしてブレス オブ ザ ワイルドからの最も明白な借用物は、スタミナバーが減少することです。ほら、私はオープンワールド RPG のベテランなので、スタミナが減少するという考えは私にとって新しい概念ではありませんが、小さな青いバーが減少する速度には腹立たしかったです。難易度が高くなると、消耗がさらに早くなります。つまり、常にルート変更を計画しながらバーを補充し続けるには、ブルーキノコの収集に多くの時間を費やす必要があります。物語の教訓は?私よりも早くスタミナをアップグレードしてください。
ここからが核心です。子供向けの外観にもかかわらず、Immortals Fenyx Rising は気の弱い人向けではありません。崖や彫像をよじ登る最も速い方法と最善の方法を常に注意しておく必要があります。パズルは、説明が曖昧であったり、文字通り解決策が視界から隠れていたりするため、難解で理解するのが困難であることが多く、いくら頑張ってもボタン連打で戦闘に勝利することはできません。これは戦略と問題解決に根ざしたゲームで、これもまた私が大好きなジャンルですが、ギリシャの神をネタにしたゲームで出会うとは予想していませんでした。
神について言えば、それぞれが独特の個性を持っており、見つけていくうちに他の神とうまく調和し、クエストを完了するたびにストーリーが進化していきます。知恵と判断力の女神アテナの場合、テュフォンが彼女を子供の姿に変えたので、今では濾過されていない率直な女神に似ています。
子供のアテナは、ゼウスが絶え間なく推論し、自分の方がよく知っていると指を振るため、自分の決断で平和と安全を見出す能力に欠けています。そのため、同様に欠陥はあったものの、最終的には自分の中に正当性を見出した英雄たちの物語で彼女を啓発する必要があります。自ら、そして自らの運命を全うしたのです。他のすべての神と同様に、あなたは彼女の盗まれた本質、つまり彼女の場合は自信と成熟度を持って彼女を再会させなければなりません。そうすれば、一緒にテュポーンに立ち向かい、もう一度タイタンを追放することができます。
レイスの戦いとタルタロスの保管庫は、追加の挑戦に加えて、スキルと前述のろくでなしのスタミナをレベルアップするために使用できる稲妻のボルトとカロンのコインを集める機会を探している場合に最適です。マップを横断して広範囲をカバーすると、レイスが定期的にあなたを狩ります。そのため、翼があっても、アキレスがその場でジョギングし、槍から稲妻を発射すると、空に吹き飛ばされることが予想されます。
次世代タイトルに関して言えば、『Immortals Fenyx Rising』は間違いなくリストに追加すべきタイトルです。これはほぼすべてのプラットフォームで利用可能です - モバイル ゲーマーの皆さん、申し訳ありませんが - 私がレビューすることになった Xbox Series X では素晴らしく見えます。全体として、これは魅力的で知性的で面白い時間を浪費する冒険で、今年静かなクリスマスシーズンを過ごしている人には本当に元気を与え、気を紛らわせるでしょう。
テストしたバージョン: Xbox Series X。このレビューの目的で、ゲームのコピーが発行元から提供されました。