EA のトリプル A Immortals of Aveum は単なる RPG シューティングゲームではありません: 「パズルにも多くの時間を費やしました」

興味深い Immortals of Aveum は、単なる廊下シューティング ゲームではありません。 Ascendant Studios は、さまざまなジャンルの要素を織り交ぜて、ユニークなものを作成しています。

「パズルのデザインは、デザイナーにとって非常にやりがいのある仕事です」とブレット・ロビンズは言います。アセンダント スタジオ創設者であり全体のボスアヴェウムの不滅の者たち手術。このゲームは、「ドクター ストレンジ」のような魔法の一人称シューティング ゲームであるだけでなく、パズルも含まれています。進歩するにはスキルや能力を適用する必要があるトリッキーな頭の体操です。これは、『Doom』や『Doom Eternal』、あるいは『Doom Eternal』の戦闘サンドボックスなどで見てきたものです。ハローゲーム: FPS ツールを外挿する賢い方法で、CoD やバトルフィールドよりも深く世界について考えることができます。

この種のゲームプレイには難解なパズルが組み込まれます。
神秘的な力を備えた武装。

「非常に良い方法でパズルのデザインを行っているゲームには脱帽です」とロビンズ氏は続けます。 「私たちはAveumのパズルに多くの時間を費やしました。これはレベル デザインのやり方に大きな影響を与えます。レベル デザインはエリアをどのように構築するかに大きく依存する傾向があるため、単にレベルに組み込むのは簡単ではありません。それを念頭に置いてレベルを設計する必要があります。」

ロビンズ氏は続けて、このゲームには「呪文を唱える能力から生まれる非常にユニークな仕組み」がいくつかあると説明し、ゲームを手に入れた後に解決できると期待できるトリックの種類についてちょっとしたヒントを与えてくれました。最も興味深い例は「ビーム分割」パズルの形で表示されます。このパズルでは、レベルを通過するときに特定のターゲットを攻撃し、新しい通路を開くために光を屈折させる必要があります。

しかし、ロビンズ氏は、特に何よりもまず FPS であるゲームにおいては、一部のプレイヤーにとってパズルが売れない可能性があることを認識しています。 「(光の屈折などのメカニズムは)デザインするのはとても楽しいですが、パズルは一部のプレイヤーにとっては困難を伴う可能性があるという点で難しいと思います」と彼は述べています。 「壁にぶつかったり、頭を悩ませたり、イライラしたりすると、悪い経験になる可能性があります。」

Ascendant Studios のソリューション?難しいことは余白、つまりプレイヤーが希望に応じて取り組むことを選択できるオプションの領域に残しておきます。 「彼らは人里離れた場所にいます」とロビンズは語ります。 「探検したいなら、もっと難しい挑戦をしたいなら、彼らは間違いなくあなたのためにそこにいます。ストーリーを楽しみ、戦闘を楽しみ、先に進みたい場合...いくつかのパズルにぶつかりますが、それらは少し軽量です。そうして私たちはその路線を歩んだのです。」

ああ、ほら、ほら、魔法だよ!

これは良い妥協案のように思えますし、ただ飛び込んで、魔法使いをベースにした魔法を使うファンタジーをすべて実現したいだけのプレイヤーにとっては、ゲームの流れをあまり妨げることはないようです。しかし、もしあなたが、川島博士のいない時代に毎日の頭の体操をすることに深く関心を持っているタイプのプレイヤーなら、心配する必要はありません。ロビンスはチームを完全にアヴェウムの暗く不気味な領域で自由にさせます。ファンタジーの世界。

「確かに、私たちのデザイナーの中には、ゲームの隅っこにある難しいパズルで少し気が狂ってしまった人もいました。だから彼らはそこに座って人々を待っているんです、もし彼らがそのようなことを楽しんでいるなら。」

Robbin's が Avuem のセットアップを「ハブ アンド スポーク アーキテクチャ」であると説明していることを考えると、いくつかの大きな非線形エリアがすべて、より中央のホーム エリアに接続されているため、このオプションのレベルのチャレンジは簡単にアクセスでき、興味のあるプレイヤーにとっても魅力的に思えます。マルチステップで非常に難しいパズルは彼らには向いていないと思います。 「(エリアは)ゲームが進むにつれて成長していくので、自分のペースで探索できます」とロビンズ氏は説明します。 「そして、一般的によりペースが速く、アクションシーケンスなどが多い、より直線的な映画のようなストーリーミッションに挑戦します。オープンワールドのゲームではありません。オープンワールドゲームを作ることに興味はありませんでした。それよりもはるかに厳選された映画的な体験です。」


Immortals of Aveum が PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに発売2023 年 7 月 20 日