Infinity Blade: Dungeons は、今年後半に予定されていたリリースから延期されました。
エピックのウェス・フィリップス氏はこう語った。オールシングスDプロジェクトが大規模になりすぎて 2012 年の出荷日に間に合わなくなったということです。
「Impossible Studios の才能あるチームが Infinity Blade: Dungeons を手に入れて以来、彼らは素晴らしいアイデアをゲームに追加するのに忙しかったです。また、Impossible Studios チームを机、椅子、ホッチキスとコンピューターだ」と彼は語った。
「新しいスタジオの準備とこれらすべての素晴らしいアイデアの実装には少し余分な時間が必要だったので、Infinity Blade: Dungeons は 2013 年に iOS に登場する予定です。」
インフィニティ ブレード: ダンジョンズはiPad 2と同時に発表されたそして今年中に新しい iDevice と一緒にリリースされると予想されていました - おそらく今後のiPad Mini。元々は Infinity Blade ゲームとして考案されたものではありません、エピックがこのプロジェクトに熱心になったとき、それはチェアエンターテインメントのフランチャイズに組み込まれました。その後、新しいスタジオであるインポッシブル・スタジオに引き渡されました。ボルチモアの Epic 所有チーム。スタッフのかなりの数は、今年初めに劇的に倒産した Big Huge Games と 38 Studios の出身です。
ありがとう、IGN。