現在進行中のFallout MMOの法廷闘争における最新のレイピア突きにより、Interplayは、ベセスダがフォールアウトのユニバースの認識可能な要素を使用するという同社の意図を十分に認識していたと主張した。
大量にInterplay の最新の提出書類は、Bethesda による最近の主張に反論するものであると報告しており、Bethesda は次のように述べています。Fallout のみのライセンスを取得していました名前インタープレイへ。
「ベセスダは、インタープレイが互換性のないストーリー、キャラクター、アートのゲーム全体を作成し、それを名ばかりの『フォールアウト』と名付けるべきだったと主張している」とインタープレイは、おそらく痛烈な軽蔑のトーンでこの主張について述べた。
しかし、Fallout Online の法的追及の一環として、ベセスダは訴訟の早い段階で、MMO と Fallout Online の類似点を主張していました。フォールアウト3ブランドのバージョンにとっては良くないため、両者の類似点により混乱が生じます。 Interplay は、これはベセスダが 2 つのゲームの共通要素を以前からよく認識していたことを示していると示唆しています。
ベセスダは断固としてそう主張するFallout の完全な権利を所有します。
インタープレイは現在経済的に非常に厳しい状況にある、それはこの事件が健全で怒りであることが判明することを意味するかもしれません。