Interplay は、Fallout に関連する「1 つのアセット」だけを同社にライセンスしたという Bethesda の主張を「不合理」であると述べ、Interplay が Fallout MMO を公開する権利を有するかどうかをめぐる法廷闘争の最新の事態となった。
ベセスダの最近の主張に対するインタープレイの返答は、1月7日に提出され入手した法廷文書の中で述べられている。ガマ。
「第一に、これはばかげているだけでなく、具体的には禁止[Interplayのことを強調] Interplayには、「FALLOUTブランドのMMOG上で、およびそれに関連してライセンスマークを使用するライセンスと権利のみが与えられており、それ以外の目的ではない」ためであると申請書は付け加えた。
「インタープレイが例えば『フォールアウト』と呼ばれるオンライン野球ゲームやポーカーゲームを制作するのは当事者の意図ではなかった。」
先月、ベセスダは、MMOに関連する「Fallout」の商標である「単一のアセット」をInterplayにライセンスしたと主張した。
ベセスダは、この契約には「他のライセンス」は含まれていないと主張しており、そのため、Interplayが作成したFalloutブランドのMMOには、設定やキャラクターなど、確立されたFalloutユニバースのアセットをフィーチャーすることはできないとしている。
ベセスダは最初に、以前はプロジェクト V13 として知られていた Fallout Online をめぐって Interplay を訴えました。2009年9月に。
Interplay は以前、Bethesda がFallout MMOの権利を断った。
インタープレイは昨年10月に次のように述べた。Fallout Onlineは2012年にローンチ予定、同じ年にベータ版が登場します。