Iwata: Majora's Mask was a "turning point" for Nintendo

岩田氏:『ムジュラの仮面』は任天堂にとっての「転換点」だった

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任天堂の社長である岩田聡氏は、N64のムジュラの仮面は任天堂にとって「ターニングポイント」であり、同社に将来のコンパクトなゲームプレイの「垣間見る」ことができたと述べた。

「『スリーデイシステム』、つまりコンパクトな世界を何度もプレイできるというアイデアは、宮本さんともう一人のディレクター、小泉(祥明)さんから生まれました」とゼルダの青沼英二氏は最新版で説明している。の岩田が問う。 「私たちはそれをミックスに加え、最終的に、1 年で作成できる『ゼルダの伝説』ゲームの完全な内容が見えてきました。」

「実はあの頃、『深くてコンパクトなプレイが未来のゲームの一つの形』というコンセプトを垣間見せてもらったような気がします」と岩田氏は付け加えた。 「そういう意味では、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』は任天堂にとって作品として大きな転換点になったと思います。」

幸運にも N64 システムをまだ所有していない人は、バーチャル コンソール経由でゲームを入手できます。

経由CVG