Cellius は、もともと Cell プロセッサの研究開発開発のためにソニーとバンダイナムコが共同で設立したスタジオで、Vita バージョンの開発に取り組んでいます。リッジレーサー、ガマスートラのインタビューによると。
「当時 SCE を経営していた久夛良木健氏は、NBGI の開発責任者である石川淑生氏と話し合っていた。彼らは会社を設立するのがいかに素晴らしいかについて話し合うようになり、ある種の話になった。そこには、"スタジオ寺本英雄副社長。
「Cellius は Cell プロセッサ アーキテクチャから始まりました。そのコンセプトは、このテクノロジを使用して優れたものを作成する方法を研究する組織であるということでした。つまり、これは純粋な研究というわけではありません。できることを拡張する方法を見つけることに重点を置いています。 PlayStationファミリーと一緒に。」
しかし、Celliusの前に『Ridge Racer』に取り組んでいた寺本氏は、フルタイムの開発スタジオになる予定はないと語った。
「このリッジ プロジェクト自体、セリウスがどのような種類のリッジ ゲームを考え出すことができるかを確認するための一種の実験です。2006 年にリッジ レーサーに取り組んでいたときとは開発の雰囲気が大きく異なります。したがって、ゲームを作り続ける場合、私は私たちは今後も通常のゲーム会社とは異なると思います。」