コンソール版とは思えないAPBRTWのデイブ・ジョーンズとともに、誰の近未来も占拠している今週の GDC で EG に語るプラットフォームホルダーと設計の問題により、今のところ MMO は PC のみとなっています。
ジョーンズ氏はコンソール版について「誰もがやりたいこと、何ができて何ができないのかを誰もが明確にしているものでなければならない」と語った。
「そのような問題はたくさんありますが、私たちはただ一つを作り、素晴らしいものにしましょう、すべての問題を邪魔にならないようにしましょう、と言いました。また、かなりの再設計も必要になると思います。」
Microsoft と Sony が所有するオンライン プラットフォームで MMO を実行する際の障害は、現在十分に文書化されており、当面 PC に固執する理由として設計上の問題がさらに増大していました。
「オンライン ゲームという点では、コンソールは PC とは大きく異なります」とジョーンズ氏は付け加えました。
「私たちの制御の及ばないことがたくさんあります。マイクロソフトとソニーはプラットフォームホルダーであり、サーバーの実行や請求について彼らの意見を持っています...私たちが行っている多くのことは試されておらず、テストされていません。」
APB の 360 バージョンは以前に発表されましたが、その後、EA を通じてゲームの最初のリリースが PC のみになることが確認されました。
オンライン クライム シューティング ゲーム APB は、今年上半期にリリースされる予定です。