ジョセフ・ファレスは奇妙で素晴らしい男です。私のような仕事が、人々と話し、彼らの文章から引用することである場合、話すのに理想的な人です。運賃は見積機です。
かどうか彼はスタジオのモットーが「f**ks**t up」であることについて話しています。、または彼はキングに向かって発砲する、または彼は私たちに自分のことを話しています。次のゲームは君をクソにするだろう(ではありませんセックスゲーム)、彼はゲームジャーナリストにとっての金の預金のようなものです。しかし、このオープンさは、パートナーとなる相手の選択肢を制限していることを意味しているのだろうか?
公表されている運賃出口EA経由で、彼の次のゲームも同じになるが、彼はパブリッシャーで完全な自主権を持っていると主張している。
「重要なのは、私は言いたいことを言うということです」とファレス氏は私に語った。 「私には何の制約もないし、誰にも何を言えばよいか指示されることもない。 EA はこれを知っています - 彼らは私をコントロールできないことを知っています。私は私であり、人々はおそらく私の発言の一部を嫌うでしょう。」
チャット中に、私はファレス氏に、ゲームごとに予算がどのように増加しているかについて話しました。そして、ヘイズライトからトリプル A タイトルが登場することはあるのだろうかと疑問に思いました。
「今日はトリプルAを獲得できます。問題ありません」とファレス氏は答えた。 「イエスと答える出版社はたくさんあると思います。」
一方で、「ノー」と答える人もたくさんいるでしょう。
「私は意見を持つことに問題はありません。私は個人的に、意見を持っている人に感謝しています」とファレス氏は説明した。 「その観点から見ると、ほとんどの出版社はコントロールしたいと考えているため、一部の出版社はそれが怖いと考えるかもしれないと思いますが、私はコントロールできません。それは不可能です。」