先週バルセロナで開催されたゲームラボで、私たちは次のようなパネルディスカッションに参加しました。出口監督はジョセフ・ファレスとクアンティック・ドリームのデヴィッド・ケイジ。パネルディスカッションの中で、ファレス氏はモバイル ゲーム開発者のキングについて、いくつかの言葉を選びました。
King は Activision が所有しており、次のようなゲームを作成しています。キャンディ・クラッシュ・サーガそして最後に「Saga」が付いた他のゲームもたくさんあります。スタジオのゲームはマイクロトランザクションを通じて収益を生み出します。
「私はキングという会社が創造性について話しているスピーチに出席していました。 「何?」って感じだった」とファレスさんは呆然とした様子で語った。 「私はビジネス面でクリエイティブであることに何の反対もありません。お金を稼ぐためには創造的でなければなりません。でも、「私たちはクリエイティブだ」なんて言わないでください。
「彼らは似たような名前の人たちを訴えようとした。私は「さあ、本気ですか?」って感じです。あなたのゲームはすべて他のゲームと似ています。正直に言うと、「私たちはお金を稼ぐためにここにいる」というのはいいのですが、クリエイティブであることについては話さないでください。あなたはお金を稼ぐことに関してのみ創造的です。また、彼らは自分たちをピクサーと比較していましたが、私は『ああ、確かに』と思いました。」
講演後に私たちはファレス氏にも話を聞き、その中で彼は次のようなヒントをいくつか落としてくれました。ヘイズライトの次のゲーム。どうやらセックスするつもりのようですが、セックス的な意味ではありません。