SCE CEO の平井一氏は、ニンテンドー 3DS で使用されている技術を軽視し、「精度が欠けている」と述べた。
とのインタビューで語ったSankei Biz, 平井氏はこの技術には限界があると感じている。
「社内で実施された調査によると、ポータブル向けの裸眼 3D は精度が高くなく、現時点では限界があります。」
平井氏は実機を見ていないため、3DS自体についてはコメントしなかったが、そのコメントにより、ソニーが将来のソニー製ハンドヘルド機にこの技術を利用しない可能性があることをサイトに示唆した。
ソニー独自のPS3用3D技術に関しては、平井氏の方が楽観的だった。
平井氏はPS3について「3D対応ソフトのラインアップ強化などでハードウェアの販売拡大を目指す」と述べた。
3DSの発売日はまだ決まっていない。
ソニーの PS3 は現在 3D ゲームと互換性があり、今年後半には 3D 映画との互換性を可能にするパッチが提供される予定です。
ありがとう、アンドリアサン