Keiji Inafune says Mighty No. 9's launch version is "better than nothing"

プロデューサーの稲船敬二氏によると、発売時に不完全なマイティ No. 9 を入手する方が、何も入手しないよりは良いとのこと。

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稲船敬二氏、Mighty No. 9のローンチバージョンは「何もないよりは良い」と語る

アップデート:稲船さんのコメントだそうです実際には理想的とは言えない翻訳が反映されています

元のストーリー:Mighty No. 9 がついに本日発売されました長い一連の予期せぬ遅延の後。それは良いニュースです - 悪いニュースは実際のゲームは誰もが望んでいたものではない、初期のレビューでは、かなり平凡な体験として描かれています。しかし、プロデューサーの稲船敬二氏によると、すべてのことが起こった後でも、ゲームがまったくないよりはまだマシだという。

「実際のところ、彼らはこのゲームを作るのに全力を注いでいます。」稲船氏が生放送で解説。 「彼らはマイクロトランザクションでそれを出そうとしたり、追加のお金のためにDLCを出そうとしたりしませんでした。彼らはすべてを注ぎ込みました。つまり、今のところ、これがあなたが見ているものと得られるものです、マイティナンバー。しかし、繰り返しになりますが、うまくいけば続編が登場することを期待できます。たとえそうでなくても完璧だ、何もしないよりはマシだ、少なくともそれが私の意見だ。」

稲船のコメントは翻訳中であるため、完全な文脈を伝えていない可能性がありますが、マイティ ナンバー 9 の複雑な歴史を考えると、少し無神経に感じられるかもしれません。このゲームは、クラウドファンディングの取り組みを通じて約 400 万ドルを集めましたが、その後、一連の長期にわたる遅延に直面し、ゲームが完成するかどうか疑問に思う人もいました。さて、稲船氏の声明は、ファンは2D横スクロールゲームを手に入れたことに感謝すべきだということを示唆しているが、これは不満を抱いた支援者たちが聞きたかったことではない。

『Mighty No. 9』は現在、PC、PS3、PS4、Vita、Xbox One プラットフォームで利用可能です。 Mac、Linux、Xbox 360 のビルドは延期されましたが、360 支援者には当面 Steam コードが提供されています。