Ken Levineの次回作は「SFっぽい」小規模なオープンワールドRPGとしてからかわれている

からの一連のツイートバイオショッククリエイターのケン・レヴィンが次のプロジェクトに一筋の光を当てた。

レバイン氏によると、彼と彼のチームは検討しているという。ちょっとSF的なものそして熟考する一人称モード

チームは、拡張を通じて既存のストーリーにさらに追加できる、大規模で拡張可能なシステムベースの物語を備えた PC 用ゲームを開発しています。海葬とは異なりますにリリースされました。バイオショック インフィニット

Levine氏は、チームが「クエスト構造を備えた小さなオープンワールド風のRPG」の作成を検討していると付け加えた。

プレイヤーは自分のキャラクターをカスタマイズできますが、柔軟な物語を維持するために、モーション キャプチャの代わりに声優のみが使用されます。

現時点では、エンジン内で実行されているのは「非常に初歩的なゲームプレイ」だけであるため、ゲームの開発はそれほど進んでいません。

一年前の2月18日, Levine氏はIrrational Gamesのホームページ上の声明でスタジオを閉鎖すると発表した。翌年3月に彼は明らかにした彼は新しいゲームに取り組み始めていた15 人の Irrational スタッフ メンバーからなる小規模なチームで構成されています。

2014 年 3 月の GDC で、レバイン氏は「物語要素が非線形で相互作用する、物語主導の体験」を作りたいと述べました。

ありがとう、PCゲーマー