発売以来、たくさんのキングダムカム:デリバランスプレイヤーは、ゲームの厳格なセーブ システムと、鍵開けの複雑さについて不満を抱いています。
慣れていない方のために説明すると、Kingdom Come: Deliverance では、ほとんどのゲームのように、プレイヤーはいつでもどこでもセーブすることができません。クエスト途中での自動保存はサポートされていますが、特定のポイントに到達した後にのみトリガーされ、これはそれほど頻繁には起こりません。
他の選択肢は、救世主シュナップスと呼ばれる珍しいポーションを使用するか、単に眠ることです。ただし、特に時間が限られているクエストの場合は、途中でクエストを失うリスクがあるため、睡眠が常に選択肢になるわけではありません。救世主シュナップスについては、いつでも 3 つまでしか持てず、購入すると高価です。
言うまでもなく、多くの人がこれは少し厳しすぎると感じました。鍵開けミニゲームでも同様のことが言えますが、一般的な鍵開けミニゲームと比べてかなりの技巧が必要です。
PC では、次の方法で保存制限を簡単に回避できます。MODのインストール。これは明らかに PS4 または Xbox One ではオプションではありません。
鍵開けに関しては、いつでも行うことができます鍵開けガイドを読むそしてすべてのニュアンスを学びますが、これほど単純なメカニズムには多大な労力がかかりすぎると考える人もいます。
Kingdom Come: Deliverance のクリエイティブ ディレクター、Daniel Vávra 氏は Twitter で、Warhorse はこれらの苦情や同様の苦情を認識していると述べました。ヴァーヴラ氏は彼らに対して具体的に何をするのかについては明らかにしなかったが、「我々はそれに対して何らかの措置を講じる」と約束した。
それで、私たちはあなたの意見を聞きました。鍵開けは簡単すぎます。難しいというか、保存して終了して何とかする必要があります。そして他のものを「結合」します。それを使って何かをしますか?
— ダニエル・ヴァヴラ ⚔ (@DanielVavra)2018 年 2 月 14 日
Kingdom Come: Deliverance に大きなパッチが適用される約2週間以内に, したがって、セーブとロックピッキングのシステムにも変更が加えられることを期待しています。
ヴァーヴラ氏は以前、キングダム・カム・デリバランスが2日間で約50万部売れた。また、現在、Steam の同時プレイヤー数のトップ 5 に入っています。