Kingdom Hearts 3 Co-Director Says Critical Mode Is "Coming Soon"

GDC 2019 では、キングダム ハーツ 3 で最もリクエストの多かった機能の 1 つについて共同ディレクターの泰江泰江氏から学びました。

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キングダム ハーツ3 は 2019 年 1 月にリリースされました。これは、最後のナンバリング作品であるキングダム ハーツ 2 から驚くべき 14 年後です。(ただし、それまでの道のりには、非常に多くのリリースが詰め込まれています。) 発売時の明らかな省略の 1 つは、クリティカル モードの欠如です。難しい中の最も難しい。幸いなことに、ファンはそれほど長く待つ必要はありません。

「もうすぐ登場します。日程はまだ決まっていませんが、より難しいモードが欲しいというプレイヤーの声を実際に聞いたので、それは私たちが間違いなく取り組みたかったことであり、本当に適切なものにしたいと考えていました。」 キングダム ハーツ3 の共同ディレクターである泰江泰江氏は、3 月 19 日の State of Unreal の基調講演に登壇する前の午後、Game Developers Conference 2019 で私にこう語った。を変えた我々は本当に調整し、よりテクニカルでより攻撃的なゲームにするために追加したいと思っています。難しいだけではなく、確実にプレイできるようにしたいと考えています。たとえレベル 1 でプレイしていても、私たちのプレイヤーはそれをクリアします。」

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詳細は明らかになっていないが、安江氏は「キングダム ハーツ 3」にクリティカル モードが間もなく登場すると約束した。「キングダム ハーツ 2 ファイナル ミックス」からクリティカル モードがキングダム ハーツ ゲームに導入され始め、かつて最高だったプラウド モードの上に別の難易度オプションが追加された。ほとんどのゲームのクリティカル モードでは、敵は 2 倍のダメージを与えますが、その他の機能はゲームによって異なります。

キングダム ハーツ 3 のゲーム後のネタバレを含みます。

キーブレード墓地のバトルゲートの後ろで待ち構えている『キングダム ハーツ 3』の隠しボス、ダーク・インフェルノについて話すとき、ヤスエは、このボスが過去の隠しボスとは大きく異なる方法でどのようにデザインされたかを概説しました。チームのアプローチは、今後のクリティカルモードへの取り組み方とも一致する可能性がある。

「コンセプトは……動きを覚えればクリアできるというものでした。つまり、難しいだけではなく、AIの各段階を実際に学習すれば、ある程度は理解できるということです」最善の動きは何か、そして実際にレベルアップする必要はありません。また、実際に全員が同時にクリアできることを確認したかったのです」と安江氏は詳しく説明します。 「つまり、レベルを上げれば、それに勝つことができます。しかし、アクション ゲームが得意なハードコア ゲーマーのような人は、レベル 1 に挑戦するべきです。レベル 1 に挑戦すれば、実際にゲームをプレイすれば、それに勝つこともできるでしょう。」つまり、それは秘密のボスですが、それは単に公平で強いということではなく、それを理解できるということです。」

『キングダム ハーツ 3』共同ディレクター、泰江泰江氏への完全なインタビューを近々公開する予定ですので、お楽しみに。クリティカルモードが解除される前にトレーニングが必要ですか?キングダム ハーツ 3 ガイド ハブをご覧ください。