カービィと忘れられた土地はシリーズにとって「ブレス オブ ザ ワイルドの瞬間」だったと開発者が語る
これは『星のカービィ』シリーズにとって極めて重要な瞬間でしたが、だからといって『星のカービィ』の未来が 3D だけになるというわけではありません。
カービィと忘れられた土地愛されるピンクのマスコットにとって、それは単なる成功ではなかったようだ。
間のインタビューでIGNカービィシリーズ総監督の熊崎真也氏とHAL研究所専門ディレクターの神山達也氏が、カービィの最新作の大冒険についての思いや思いを語ります。
「ブレス オブ ザ ワイルドの瞬間」という言葉は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドシリーズにとっておそらく大きなリスクであったことが功を奏し、ほとんどのファンが今後の新作を待ちきれないほど愛されるタイトルに形を整えました。王国の涙。
ゲーム開発者カンファレンス 2023 で、IGN のレベッカ バレンタイン氏は熊崎氏と神山氏に、カービィの初のフル 3D 作品である『星のカービィと忘れられた土地』がフランチャイズ「ブレス オブ ザ ワイルドの瞬間」であると思うかどうか尋ねました。 「『ブレス オブ ザ ワイルド』がゼルダ シリーズにもたらした革命、つまりシリーズに革命をもたらしたという点で言えば、『星のカービィと忘れられた土地』はある種の転換点にあったと思います」と熊崎氏は言う。
「これは、3D カービィ ゲームも作成するという、私たちの今後の挑戦の第一歩と考えていただけると思います。」と彼は続けました。
熊崎氏はまた、次のようにも明確にしています。ただ、今では、最適なカービィのゲームプレイ体験を通じて最適なゲームプレイ体験を提供する別の方法、別の方法、別の形式として、この新しいジャンルの 3D が存在します。」
簡単に言えば、『星のカービィと忘れられた土地』が大成功を収めたからといって、今後のすべてのカービィのタイトルが 3D になるわけではありません。カービィ初のフル 3D ゲームまでの道のりは長くて複雑だった熊崎氏は、「3D カービィ ゲームを作成するための薬草は、ハイになることを理解していました」と共有しました。
さらに、おそらく長年のカービィ ファンにとってはかなり刺激的なことですが、IGNのレベッカ氏は熊崎氏に、HAL研究所が古いカービィゲームのリメイクを検討しているかどうか尋ねた。、最近の星のカービィ 夢の国への帰還 デラックスについて言及しています。これに対し熊崎氏は、チームの目標は「新しいゲームプレイ体験を提供すること」であると語った。開発者はカービィのゲームをただ単にゲームのためにリメイクするのではなく、何か新しいものを追加できる場合に限ります。」
全体として、カービィの未来は明るく、丸く、とてもピンク色であるように見えます。このお腹を空かせたパフボールが将来のゲームで何をすることになったとしても、HAL研究所がカービィに任天堂の愛されるマスコットにふさわしい正義を与えるだろうと私の心には何の疑いもない。