コツデザイナーのマーク・サーニー氏によれば、これはPlayStation 4の発売ラインアップのギャップを埋めるためのもので、それ以外の場合はシューティングゲームやアクションゲームが多いという。
と話すIGN, サーニー氏は、新しいPS4所有者が次のようなゲームを手に入れた後、ナックを「2番目の買い物」と表現しました。キルゾーン:シャドウフォールまたはウォッチ・ドッグス。
「発売時にはコアなゲームがたくさんあるだろうということは分かっていましたが、発売時にはソフトなタイトルがあるとは思いませんでした。したがって、コアゲーマーであれば、間違いなく PlayStation 4 と Killzone、Watch Dogs、Destiny を購入するでしょう。しかし、残りの家族はどうでしょうか?それがナックの背後にある最初の考えのようなものでした」と彼は言いました。
サーニー氏は、最近ではキャラクターアクションゲームの人気が高まっているため、キャラクターアクションゲームを見かけることが少なくなっていると述べた。クラッシュバンディクー- 全員が成長しましたが、彼らは時代の産物でもありました。
「クラッシュ バンディクーは PlayStation One で最も売れたブランドでしたが、世界は変わりました。当時我々がマスコット系のゲームを作っていたのは、ハードウェアの対応力もあったと思います。拳ほどの大きさのピクセルがあったので、頭の大きなキャラクターを使ったゲームを作りましたが、結果としてピクセルの数があまり多くありませんでした。」と彼は言いました。
ナックは 11 月の初日から利用可能になります。PS4ローンチタイトル33タイトルのうちの1つ。チェックアウトナックのTGS2013トレーラー