Koji Igarashi leaves Konami to start his own studio

五十嵐孝司氏がコナミを退社し、自身のスタジオを設立

悪魔城ドラキュラのベテランプロデューサーである五十嵐孝司氏は、20年以上開発者として働いたコナミを退職し、自身のスタジオを設立しました。

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1990年にプログラマーとしてコナミに入社した五十嵐氏の最後の出社日は3月15日だった。五十嵐氏は週末にニュースを発表し、ファンが期待するゲームを作るために自分のスタジオを立ち上げると発表した。

「私は、自分が本当に作りたい種類のゲーム、つまり私の過去のゲームのファンも同様に望んでいる種類のゲームを自由に作るために独立することにしました。

「コナミを離れるのは大きな決断であり、軽々しく考えたものではありませんでした。私はコナミでキャリア全体を過ごし、多くの友人を作り、素晴らしい機会に恵まれました。しかし、私をサポートしてくれたすべてのゲーマーとファンがいることを願っています」過去を思い出して、次に何が起こるか楽しみにしています!」

Polygon が指摘しているように、五十嵐氏の功績は非常に大きいです。彼は最初にアシスタント ディレクターおよびプログラマーとして働いていました。悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト、シリーズに多くの冒険、探索、後戻り要素を追加したため、多くのアカウントで「メトロイドヴァニア」という用語を定着させたゲームです。

五十嵐氏は今週、次のタイトルで GDC トークを開催します。『あそことまた戻って 五十嵐孝司のメトロイドヴァニア物語』、講演では、「過去 15 年間にこのジャンルで最も人気があり影響力のあるゲームを作成した彼の経験と方法論の探求」が提供されます。

ありがとう、ポリゴン