Laboughs: Sonic 4 had "right team at the right time"

sonic4

SEAGブランドマネージャーのケン・ラブーズ氏は、ソニック4が存在する唯一の理由は、「適切なチーム」が「適切なタイミングで適切な場所にいたから」であると述べた。

と話す破壊された, ラボウ氏は、これがシリーズの新作制作が大幅に遅れた理由でもあると述べた。

「ファンは長い間、このゲームを求めてきました。当然、私たちはファンが望むものを提供するのが仕事です」と彼は語った。

「もう一つは、適切なタイミングで適切なチームを配置できたことです。私たちには何年も前からソニックに対して信じられないほどの情熱を持っている人々のグループがいます。私たちチームのメンバーはジェネシスのソニックとともに育ってきましたが、これは素晴らしいものです」私たちがずっと作りたかったプロジェクトだったので、「そうだ、私たちの新しいプロジェクトはソニック 4 だ」と思いました。

「ソニックは、さまざまな人にとってさまざまなものです。私たちはこのゲームを可能な限り幅広い視聴者に届けるよう努めるつもりですが、同時に、私たちが本当に誰に向けてゲームを作っているのかも分かっています。デジタルものが大好きで、メガドライブやジェネシスのクラシックな時代のソニックも大好きでした。

「私たちは、両親のリビングルームでそのハードウェアをプレイしている、子供に戻ったような気分にさせたいのです。」

デストラクティオド氏はまた、同シリーズで何年にもわたって水準以下のゲームがリリースされてきたことにより、スタジオがヘッジホッグの傷ついた評判をどのように修復するつもりなのかをラブフス氏に尋ねた。

「我々はソニック4を作っているんです」と彼は答えた。

十分だと思います。

エピソード 1 は、XBLA、WiiWare、iPhone、PSN で今年後半にリリースされる予定です。