ロリポップチェーンソーのプロデューサーがリメイクに対するファンの懸念に答える

ロリポップチェーンソーのプロデューサーがリメイクに対するファンの懸念に答える

安田善美はメッセージの中で美学、ストーリー、検閲について語ります。

続いて、ロリポップチェーンソーリメイクの発表先週、多くのファンが興奮を分かち合ったが、懸念を表明するファンもいた。

リメイクに関して共有された懸念は主に、サウンドトラックの変更、検閲の可能性、ストーリーの変更、グラフィックの向上、オリジナルタイトルに携わった人々の関与の欠如に関するものでした。

真新しいメッセージドラガミゲーム安田善己社長がファンの懸念に言及した。安田氏はこう語る。ロリポップチェーンソーリメイクプロジェクトはロリポップチェーンソーをプレイしたいプレイヤーが気軽にプレイできるようにするプロジェクトであり、ロリポップチェーンソーの新作を作るプロジェクトではありません。もちろん、理想的なのは、オリジナルのゲームを何も変更せずにリマスター版を作成することです。しかし、残念ながら、オリジナルのゲームの雰囲気の大きな部分であったライセンス曲のうち 16 曲を含めることができなかったため、代わりにできる限りリマスターに近いリメイクを目指しています。」

『ロリポップチェーンソー』のストーリーに関して、安田氏は、まさにこのストーリーこそが多くの人がこのゲームを大切にしている理由であることを認めています。とはいえ、「リメイク版でもストーリーは変わらない」と述べている。

さらに、ゲームの美しさは変わりません。リメイクの最初の発表で、安田氏は、ゲームのグラフィックが改善され、よりリアルな外観が得られると述べました。 「前回の発表でゲームのリアリティをどのように表現するかについて言及したのは、現在のゲーム機で利用できる高度なレンダリング技術をどのように活用するかについて言及することを意味していました」と安田氏は言います。

また、開発者とファンの両方が非常に愛着を感じている主人公、ジュリエットのデザインを変更するつもりはありません。

安田氏の新しいメッセージの最後の部分では、検閲について論じ続けている。この件について、同氏は次のように述べている。「我々はまだプラットフォームホルダーとこの問題について話し合っていないので、この件については何も言えないが、言えることは、我々はプラットフォームホルダーと交渉して、次のようにするつもりだということだ」ゲームは可能な限りオリジナルのバージョンに近づけることができます。」

したがって、ロリポップチェーンソーのリメイクが検閲の対象となるかどうかはまだ明らかではありませんが、最良の結果が期待できることは間違いありません。

リメイクの最初の発表後、以前に明らかになりました。オリジナルゲームデザイナーの Suda51 とライターの James Gunn はプロジェクトに参加しない予定。同様に、ジュリエットの声を担当しているタラ・ストロングもリメイク版には参加しない予定だ。

Suda51とガンのツイートを受けてファンはこれについて懸念を示しているが、安田はその理由についてまだ語っていない。ただし、安田氏はオリジナル版のプロデューサーであり、オリジナル版の開発スタッフの一部がリメイク版に携わることになるとアドバイスしている。

この発表であなたの懸念は少しでも解消されましたか?それとも、ロリポップチェーンソーのリメイク版の運命をまだ心配していますか?以下でお知らせください。