スタテンは最近マイクロソフト パブリッシングに戻りました。
クリエイティブ責任者ハロー・インフィニットオリジナル3作品の映画監督ハローゲーム Joseph Staten が Microsoft を退職します。
報告によるとIGN, スタテン氏は9年間在籍したマイクロソフトを退職することになるが、現時点では退社の理由は明らかになっていない。 「私たちは、Halo シリーズと Xbox 全体に対する Joseph の貢献に感謝しています」と Microsoft の広報担当者は声明で述べています。 「私たちは彼の新たな冒険が成功することを祈っています。」 Staten は長年にわたり Halo シリーズの背後で著名な人物であり、最初の 3 つの Halo タイトル (Combat Evolved、ヘイロー2』、『Halo 3』など)で映画監督を務め、Bungie で働きながら『Destiny』のリードライターも務めました。
スタテン氏自身がこの報告書について次のようにコメントしている。書き込み, 「皆さん、私は本当にマイクロソフトを辞めることになりました。すぐにさらに詳しい情報を共有できるようになりますが、今のところは、新しい冒険に乗り出す際のすべての理解とサポートに、Xbox の同僚全員に感謝したいと思います。 」今年初め、スタテン氏は 343 Industries を退職し、Xbox パブリッシングに戻る, 彼は 343 Industries に入社して Halo の開発を主導する前にそこで働いていました。これはすぐ後に来たマイクロソフトは約1万人の従業員を解雇した、343 産業に影響を与えました。
ハロー・インフィニットまた、発売以来最高の成績を収めているわけではありません。ゲームの第 3 シーズンついに3月に到着しました数か月遅れて(そしてそのギャップを埋めるためにミニシーズンも与えられた)、さらには報道によるとシフトされた開発カスタムの Slipspace Engine から Unreal Engine への移行は、決してスムーズな作業ではなかったでしょう。 343 Industries では、Halo Infinite の発売以来、多数のスタッフが退職しており、全体的にかなりでこぼこした状況が構築されています。これらすべてを考えると、私たちもそうなるのではないかという疑問が湧いてきます。Haloフランチャイズの死を目撃。