私たちは Halo シリーズの終焉を目の当たりにしているのでしょうか?

343 Industries は、Halo Infinite の不安な発売後、多くの自己探求を行っています。この Xbox アイコンの将来を確実にするためには何が必要ですか?

無数のハロー世界中のファンが発売を心待ちにしていたハロー・インフィニット私のようなシリーズのベテランは、このゲームが最終的にシリーズのルーツに戻り、典型的なゲームを提供すると確信していました。ハロー経験 – 開発者でもできること343 産業プレリリースメディアドロップの可能性をほのめかしていました。ゲームは以下で起動しました確かなレビューそしてほとんどの批評家はこのゲームについて肯定的だった。しかし、ゲームのリリース後すぐに状況は悪化し、プレイヤーのエンゲージメントはほぼ横ばいになりました。それで、何が間違っていたのでしょうか?

多くの期待があり、ゲームは軌道に乗り始めていますが、それまでには長い時間がかかりました。

インフィニットは、無料でプレイできるマルチプレイヤー体験それは多くの人が初めてゲームを手に取るきっかけになったはずです。そして、しばらくの間はそうなりました。256,000 人以上の同時プレイヤー2021 年 11 月に Steam で初めて Halo Infinite を体験しました。しかし、4 か月も経たないうちにプレイヤーベースのほとんどが消滅してしまいました。

多くの Halo ファンは、343 Industries がローンチ期の勢いを維持できなかったことが、時間の経過とともにゲームの衰退につながったと感じています。シーズン1で行き詰まってしまった半年、そしてLone Wolvesのアップデートは、最終的に削除されたとき、プレイヤーの関心を維持するのに十分な追加を加えま​​せんでした。たった 2 つの新しいマップといくつかのゲーム モードが、重要な最初の数か月間ゲームを成長させるのにほとんど役立たず、コンテンツが足りないように感じました。鍛冶モードの欠如、ハードコアモード、発売時の戦闘記録も残念でした。

マイクロソフトの Xbox ゲーム スタジオ責任者、マット ブーティ氏が出演しました。ポッドキャスト「Friends Per Second」そして、このゲームは発売時に得た誇大宣伝と愛を維持できなかったことを認めた。彼は次のように述べています。「コンテンツを維持するための計画が必要です。定期的に継続的に関与するための計画が必要です。そして、それに関しては計画をわずかに達成できませんでした。」

発売前に、この画像がどれほどの誇大宣伝を引き起こしたか覚えていますか?

そして、Halo Infinite で貧乏くじを引いたと感じたのは、単なるファンや、Xbox Game Pass で好奇心からゲームを手に取った人だけではありませんでした。 2022 年 10 月に、343 産業が発表されました実際のイベントが始まる直前に、Halo Infinite の初の世界チャンピオンシップのために集められたクラウドファンディングを賞金総額 100 万ドルに追加しないことを発表しました。 OpTic Gaming、FaZe Clan、Sentinels、その他の組織のプロプレイヤーは、当然のことながら、この決定に動揺しました。

クラウドファンディングは、2023年以降のHalo eスポーツの成長に充てられる予定だったが、土壇場での決定とコミュニケーション不足がファンと競合他社の双方を悩ませた。 Halo レジェンド、FaZe クランのエリック「Snip3down」 ローナ言った「世界大会まであと 1 週間で、クラウドファンディングの中止が決定する。切り替えを決めるときに騙されなければよかったのに。 Apexを離れることは決してなかっただろう。」

Snip3down は Halo esports を終了し、Halo esports に戻ることになります。エーペックスレジェンズその後すぐに。 Cloud9のアダム・“バウンド”・グレイ、ケビン・“エコ”・スミス、ゼーン・“ペンギン”・ヒーロン、ブレイドン・“StelluR”・ベッチャー、そしてコーチのエマニュエル・“ホークサー”・ラブジョイの名簿もやめるeスポーツシーン。 Cloud9 は 2022 年の Halo esports を席巻し、Halo Championship Series 2022: NA で地域優勝を確保し、世界選手権では 2 位になりました。

課題にもかかわらず、343 Industries はゲームを復活させることに尽力しており、Halo e スポーツに専念するチームをサポートし続けると述べました。ここからは厳しい戦いになりそうだが、ファンはまだ希望を捨てるべきではない。

Halo Infinite の野心的なロードマップは、現時点での評判を救うことができるでしょうか?

10 年以上 Halo タイトルをプレイしてきた者として、愛されている象徴的なシリーズが苦戦しているのを見るのは本当に悲しいことです。 Bungie – Microsoft から離れて Destiny を開発する前に、2001 年に Halo を世に送り出した開発スタジオ – は、これまでの Destiny の存続期間にはいくつかの顕著な浮き沈みを伴いながら、343 が置かれた立場を模倣してきました。しかし、Bungie は低域に対してよりよく反応し、信じられないほどの高域を実現しているようです。

Destiny 2 の発売は、シリーズの最低点の 1 つでした。 『Curse of Osiris』と『Warmind』は精彩を欠き、人々はレッド・ウォーのキャンペーンにもあまり好意的ではなかった。しかし、Bungie は Forsaken キャンペーン (信じられないほどのレイドと思い出に残るキャンペーンがありました) を乗り越え、さらに The Witch Queen (ここ数年で最高の FPS ストーリー コンテンツ)。すべてが積み上がってきましたライトフォールの衝撃的な打ち上げ

もう一度チャンスを楽しむために不死鳥のように上昇するゲームの別の例が必要な場合は、ファイナルファンタジー 14 以外に探す必要はありません。スクウェア・エニックスの MMORPG は発売時に失敗しましたが、開発者はそれらの欠点を課題として捉え、Realm Reborn でゲームを再起動しました。アップデート。このアップデートは、ゲームを新たな高みに導いた吉香直樹 (現在はファイナルファンタジー 16 に所属) によって率いられました。FF14 は最近 2,400 万人以上のプレイヤーを獲得。カムバックについて話しますよね?

Apex Legends や Warzone などのゲームも、定期的なアップデートを通じて私たちを魅了し続けることができます。場合によっては、ゲームプレイが楽しい限り、期間限定のモードやイベントだけでみんなを夢中にさせて満足させることができます。 Halo Infinite は、他のゲームのように一貫したアップデートをプッシュしてプレイヤーの関心を維持できれば、プレイヤーを引き戻すことができるかもしれません (ただし、壁にはWarzone 2の文字が書かれています現時点では、サービス シューターは成功するのが簡単なジャンルではありません。)

冬のアップデートそして、フォージ モードの導入により、Halo Infinite のプレイヤー層が急増しました。これは、プレイヤーがゲームを試してみる意欲があることを証明しています。戻る理由があれば。ボールは 343 のコートにあり、配達されます。

シリーズは立ち上がって、Infinite のローンチの痛みを振り払うことができるでしょうか?

短期的な復活に期待しすぎる前に、すべての Halo 愛好家が知っておくべきことがいくつかあります。 343 Industries では内部再編が行われており、次のような報告があります。スタジオ責任者のボニー・ロスが退社。クリエイティブディレクター、ジョー・スタテン、343インダストリーズも辞めた1月には、このフランチャイズの今後に何が待ち受けているのかプレイヤーたちに疑問を抱かせた。

343 での内部変更はフランチャイズにとって良いことである可能性があり、Halo Infinite にプラスの影響が現れる可能性があります。結局のところ、スクウェア・エニックスとFF14では機能しました。しかし、私たちはまた、昔ながらのアリーナ シューターがプレイヤーの求めるものではなくなっている可能性も考慮する必要があります。バトル ロイヤルとタクティカル シューターの時代において、343 はさらにステップアップして、典型的な Halo であるエキサイティングなものを提供すると同時に、私たちに「すごい」と思わせるものを提供する必要があります。

343 Industries のスタジオ責任者である Pierre Hintz は、2023 年の初めに声明を発表し、開発者の Halo フランチャイズに対するコミットメントを確認し、「343 Industries は現在、そして将来も Halo の開発を継続する」と述べました。

「ヘイローとマスターチーフはここに残ります」とヒンツ氏は語った。 「343 Industries は、壮大なストーリー、マルチプレイヤーなど、Halo の素晴らしさを含め、現在および将来にわたって Halo の開発を続けていきます。」

それが人々が望んでいることのようです。だから、Xbox の最も象徴的なフランチャイズである Halo にとって手遅れにならないことを祈りましょう。