Bungie の永遠のスペース シューティング ゲームは、5 年以上生き続けています。 5年後、自重で歪み始めています。
2023 年 2 月 28 日、バンジーに 5 番目の大型 DLC アップデートをリリースします。デスティニー2:ライトフォール。ゲームが 6 年目に突入すると、その体験全体が新規プレイヤーにとって完全に参加するのが難しくなったのは驚くべきことではありません。たとえ基本ゲームを基本プレイ無料として導入, Destiny 2 はメニューとゲームモードが入り乱れており、それに合わせて複雑なストーリーが展開されています。
しかし、オンボーディングのプロセスは非常に混乱しており、何百時間も練習してきた失効プレイヤーでも、どのコンテンツに参加すればよいのか、そしてその瞬間に何が起こっているのかを知ることはほぼ不可能になっています。 Bungie が注意しないと、Destiny 2 は持続不可能で減少し続けるハードコア ファン層だけの市場になってしまうでしょう。
このオンボーディングの問題を解決するために Bungie ができることに取り組むには、主要な問題を解決する必要があります。これは、コア ゲームを無料プレイにするという Bungie の決定が斬新であったことを認めることから始まります。デスティニー2はないF2P ゲーム。 F2P プレイヤーがやるべきことはたくさんありますが、エンドゲーム アクティビティの大部分 (特定のアップデートの季節アクティビティなど) とほとんどのストーリー ミッションは利用できません。前衛作戦の一環としての夜間攻撃など、「F2P」の枠に含まれるコンテンツであっても、そのミッションが DLC パッケージの一部である場合はロックされる可能性があります。
現実的には、Destiny に参加するには料金を支払う必要があります。このプロセスは、特に Steam では面倒です。
執筆時点では、現在、11 種類の DLC オプションSteamのDestiny 2用。これらは、次のような大規模な拡張まで多岐にわたります。魔女の女王、エモートバンドルとシーズンシルバーバンドルに。プレイヤーが利用可能なすべての DLC オプションを購入すると、目がくらむような費用がかかることになります£347.89。
ここのキュレーションはただの混乱です。確かに、これまでの主要拡張(魔女の女王を除く)を含む 49.99 ポンドの「レガシー バンドル」はありますが、新規プレイヤーは「レガシー」という言葉を「重要なストーリーとメカニズム」と関連付けることはありません。新規プレイヤーまたは復帰プレイヤーは、どのコンテンツが自分にとって重要かそうでないかを調査するのに時間を費やす必要があります。ゲームのアドオンを購入する前に外部の下調べをしなければならない場合は、何か問題が発生しています。
プレイヤーがゲームの購入に進むと、次の大きな障害は、ゲームのマニアックなユーザー インターフェイスにあります。 Destiny 2 では、新規プレイヤー向けのニュー ライト ミッションであろうと、復帰プレイヤー向けの季節の最初のミッションであろうと、何らかのミッションにすぐに参加できます。そこから抜け出してメインメニューに入ると、何をする必要があるかを正確に見つけるのは面倒です。 「宛先」タブには、アイコンに慣れていない人 (そして、よく知っている人にとっても) にはほとんど意味をなさないさまざまなアイコンが散りばめられています。
さらに、これらのアクティビティの一部は、Season Of Plunder の「Ketchcrash」など、以前の季節アクティビティに関連するものになります。 F2P プレーヤーの場合、そのアクティビティは利用できません。まったく。最新シーズンのみを購入した復帰プレイヤーにとっても、これはレガシー コンテンツであり、参加することはできません。 「今ここ」に何が関係しているのかを知ることは、調査なしには不可能です。もう一度言いますが、プレイヤーがゲーム内で何をすべきかを確認できる唯一の方法がゲーム外で調べることであるとしたら、何かが間違っています。
最後に、話があります。 Destiny のストーリーについては、バニラ D1 以来、悪名高い混乱が続いているため、あまり口うるさく言うつもりはありません。 Bungie は、メニュー内のより広範な伝承セクションだけでなく、武器の伝承タブの形でプレイヤーがストーリーにアクセスできるようにする点で大きな進歩を遂げました。しかし、この世界の細部を完全に理解することに特に興味がない限り、大量のテキストを読むためにゲームをプレイする時間を犠牲にするつもりはありません。
平均的なプレイヤーにとって、ストーリーに参加する唯一の方法はゲームプレイを通じてです。そして今、それが物語を本当に不可解な混乱として表しています。たとえば、私は Destiny 2 から 1 年間休暇を取りましたが、戻ってきたときには、Caitl という陰謀団が私たちの友人になっており、The Fallen は Last City に移動しており、「The Witness」と呼ばれる誰かが何かをしていました。サバトゥーンの不気味な脅威は去ったのか? YouTube にアクセスして見る必要はないはずです4時間のByfビデオ何が起こっているのかを理解するために。
では、Bungie はこれを解決するために何ができるでしょうか?まず、Bungie が Destiny 2 を適切な F2P ゲームにしたいのであれば、Lightfall より前のすべてのコンテンツは無料であるべきです。最高の F2P ゲームの基礎は、ゲームの基本が誰でもアクセスでき、特定の銃やカスタマイズ可能なボーナス コンテンツが購入可能であることです。現時点では、F2P コンテンツが DLC ベースの場合、そのコンテンツにアクセスできなくなる可能性があります。 Bungie はスクウェア・エニックスがファイナルファンタジー 14 で行ったこと、最初の 60 レベルを無料にし、プレイヤーに十分なゲームへのアクセスを提供する少なくとも、ログインする時点までの状況をしっかりと理解できるようにするためです。これまでのすべての DLC を無料にします。 F2P プレイヤーに、Destiny を素晴らしいものにするすべての要素を真に理解する機会を与えてください。
少なくとも、プレーヤーのオンボーディングプロセスはよりシンプルにする必要があります。 Lightfall がリリースされると、すべてのコンテンツは、すでに入手可能な従来のバンドルと同様に、簡単に 1 回だけ購入できるようにする必要がありますが、標識がより適切になります。 Destiny 2: Forsaken パック (Forsaken キャンペーン コンテンツは現在保管されており、プレイできません) や 30 周年バンドル (現在 Bungie は 31 年です) などの古いコンテンツは、すべてのユーザーに無料にする必要があります。これにより、新規プレイヤーは 1 回の購入で必要なものすべてを入手でき、復帰プレイヤーは関連性の高いコンテンツを厳選できるようになります。エモートバンドルなどで彼らを混乱させたり困惑させたりしないでください。
ゲーム内の UI は修正がより困難な問題です。私はゲーム開発者でも UI スペシャリストでもありませんので、誰かに仕事のやり方を教えるつもりはありません。ただし、前シーズンのアクティビティなど、レガシー コンテンツのミッション目標をクリアすることを考慮する必要があります。少なくとも、最新のコンテンツをプレーヤーの中心に置いてください。または、押していない通知を非表示にするための切り替え機能を提供します。
最後に、金庫室の Red War と Forsaken キャンペーンを含む Destiny 2 のストーリー全体がプレイヤーにアクセスできるようにする必要があります。それは、ゲームプレイのコンセプトをすべて戻す必要があるという意味ではありません。代わりに、Ikora のようなゲーム内キャラクターを使用して「過去の影」またはそのような効果を示すものを、ゲーム内のカットシーン映画への入り口として使用することで、現在は失われている Destiny の素晴らしい映画の一部に命を吹き込むことになるでしょう。エーテルへ。
プレイヤーに赤の戦争の経験を見せたり、オシリスが無限の森から現れるのを見たり、ケイドの最期の時間を垣間見たり、プライン・ウルドレンが守護者になったり、その他多くのことを体験させます。この断片的なストーリーテリングでも、新規プレイヤーは自分たちに何かをするように指示している声が誰であるかを完全に把握することができ、失敗したプレイヤーは見逃していた内容を取り戻すことができます。
Destiny 2 はいくつかの際立った瞬間を備えた素晴らしいゲームですが、Bungie はそれらを不必要に複雑なゲートの後ろに隠し続けることで、その象徴的なフランチャイズに悪影響を及ぼしています。それが変わる時が来ました。