『ロード・オブ・ザ・フォールン』はダークソウルとの比較により「厳しいスタート」となったが、プロデューサーはインスピレーションを隠していない

『ロード・オブ・ザ・フォールン』はダークソウルとの比較により「厳しいスタート」となったが、プロデューサーはインスピレーションを隠していない

堕落の主たちエグゼクティブプロデューサーのトマシュ・ゴップ氏は、Deck13 のタフな RPG とフロム・ソフトウェアのゲームの比較について次のように説明しました。ダークソウルフランチャイズにより、プロジェクトは「厳しいスタート」を迎えた。

それは私自身に従うロード・オブ・ザ・フォールンのインタビューGop と話し合い、ゲームのやりがいのある戦闘メカニズム、残忍な難易度、そしてより深いプロットについて話し合いました。ダークソウルファンはぜひチェックしてみてください。

今、彼と話していますデジタルスパイ, ゴップ氏は、「私は1年ほど前、あるいはそれ以上に本当に大変な時期を過ごした。たとえそれが素晴らしいインスピレーションを与えるものであっても、開発者にとって何かとそこまで強く結びつくのは厳しいスタートだ」と語った。

「しかし同時に、ある日、私はこう言いました。『おい、もう手放さなきゃいけないんだ。人々がどう思おうと、それがパクリにならないように、悪いインスピレーションにならないように気をつけてね。』それ以来、よく眠れるようになりました。

「あなたがあのゲームを完全にパクったと言っている人を聞いたことはありません。私にとってはそれで十分です。このゲームにはたくさんのインスピレーションがあり、誰もがそれを見ることができます。そして私はそれを隠すつもりはありません」 。

「鉄拳やストリートファイターのような格闘ゲームがあり、ソウルズゲームの要素などがあり、私たちは多くのプレイヤー、特にゲームをプレイしない人たちにとってゲームの罰であるという感覚を打ち砕く要素を確実に打ち出そうと努めています。ゲームを、爪を噛まなければならない600ページの本のように扱ってはいけません。」

Lords of the Fallen については、近々詳しく説明する予定です。今年後半に PC、PS4、Xbox One に登場します。