昨年の High on Life と同様に、Forspoken は意味不明なおしゃべりに少し依存しすぎていますが、少なくともその頻度を減らすことはできます。
それで、フォースポークンに対する評決が出ましたが、それは…疑わしいようです。このゲームは、ファイナルファンタジー 15 の開発者による最新作で、発売前に多くの約束をしました。オープンワールド疲労という難しい命題を解決すると主張するにしても、PS5 を可能な限り強力に推し進めることを主張するにしても、フォースポークンには発売前に言いたいことがたくさんありました。
そして、結局のところ、このゲームにはもっと一般的に語るべきことがたくさんあることがわかりました。このゲームの核となるうぬぼれは、落ち込んだニューヨーカー、フレイ・ホランドが異世界、アシアの魔法の国に転送され、そこで知覚を持ったカフが彼女の手首に縛り付けられ、この奇妙なファンタジーを通して彼女を導いてくれるということだ。問題は、カフが地獄を黙らせることはできないということです。 2022 年の High on Life の口の悪い銃と同様に、cuff は、私たちが行うことすべてについて絶え間ないフィードバックが欲しいと考えているようです。
しかし、言っても過言ではない、多くのプレイヤーはこれにあまり興味がありません。ゲームのデモ (およびゲームの発売直前に始まった大規模なリーク) に対する反応は、これを明確に示しています。そしてそれは理にかなっています。奇妙な魔法のワニか何かに火をつけようとしているだけのときに、どこかイギリス人のような独りよがりなカフがことわざの歯茎をパタパタさせる音を聞くには、かなりの注意が必要です。
したがって、Cuff のスマート アレックの冗談の頻度を下げることができることを知ってうれしいでしょう。あるいは、完全にオフにしたい場合もあります。キリストに感謝しますよね?
一時停止を押してメニューに進むと、「カフ設定」という小さなサブメニューが表示されます。ここには、Cuff がゲーム内の行き先を示すかどうかを決定するトグルや、Cuff が話しかける頻度を決定するオプションなど、一連のオプションがあります。後者を「最小限」にすると、カフはストーリーに直接関係する会話のみで開始されます。周波数を上げることもできますが、私たちは疫病のようにそのオプションを避けてきたため、そのオプションについて実際に報告することはできません。
それを打ち倒すということは、主人公が緑豊かなアティアの世界をパルクールで巡る際に、フレイとの間の「冗談」が少なくなり、ありそうもない同盟者同士の間で口論が少なくなるということを意味します。プレイヤーの皆さんにとって、それは頭痛の種が減り、ゲームに専念できるスペースが増えることを意味します。実際にはそれほど悪くない戦闘。
ゲームにおけるこのようなアクセシビリティ オプションは、良いことだけを指します。このようにイライラする NPC をギャグにするオプションか、それともゲーム内のクモを完全に削除する、これがますます一般的になることを嬉しく思います。プラットフォームホルダーはアクセシビリティへの取り組みを進めています。PlayStation 5 の組み込みオプションそしてXbox の素晴らしいアダプティブ コントローラーそれらはすべて全体像の一部であり、業界が成熟し続けるにつれて状況が改善し続けることを願っています。
『Forspoken』は PS5 と PC で発売中です。