パッチの実験的なベータ版に切り替える前に、必ず保存ファイルをバックアップしてください。
Slavic Magic は、マナーロード、多くの修正、新しいゲームの仕組み、いくつかのアップグレードが含まれています。
パッチヒルデボルトの請求率、「なし」の人々が大量にスポーンして仕事を拒否すること、交易所の詰まり、弓兵の弱いダメージ、非効率な鋸穴、非効率的な市場の供給など、より一般的に報告されている問題のいくつかに対処します。
また、勝利またはゲームオーバー後にゲームが概要画面でスタックする問題、大都市での最適化に関するいくつかの問題、冬に作物が消去される問題、厳しすぎる供給過剰と供給不足のシステム、家を失った人々や家畜の問題も修正されています。十分な居住スペースがあり、エールの消費量が多すぎるにもかかわらず、パブにいるときは実生活でも問題になる可能性があります。
追加のゲームメカニクスもパッチに含まれています。さて、人が亡くなるたびに、30日間の追悼期間が成長の妨げとなります。これは、Burgage Plot の Building パネルでプレビューするか、TAB キーを押すことでプレビューできます。運ばれる死体も視覚的に表現されるようになりました。
「年次王税」または「王税」メカニズムが再実装されました。この税金は年に一度財務省から徴収され、国王に納められます。これは居住者ごとに計算され、理論的には職場の不適切な最適化をわずかに罰し、巨額の現金を溜め込むのをより困難にするはずだ。
新しいアップグレードされた従者鎧のバリエーションが追加され、大穀倉の建物が再加工され、ドアが適切にアニメーションするようになり、セント モーリス ユニットの常連客が追加されました。
リンクから完全なリリース ノートを確認できます。