マーベル・ヒーローズのブライアン・ワゴナーがマーベル・アベンジャーズの問題解決を支援するためにクリスタル・ダイナミクスに雇われた

マーベル・ヒーローズのブライアン・ワゴナーがマーベル・アベンジャーズの問題解決を支援するためにクリスタル・ダイナミクスに雇われた

マーベルのアベンジャーズはまだ救われるかもしれない。

これから起こる良いことの兆しとしか思えないもので、マーベルのアベンジャーズ開発者の Crystal Dynamics は、元 Brian Waggoner の協力を得ました。マーベルヒーローズゲームデザイナー。

ワゴナー氏は、マーベル・ヒーローズメーカーのガジリオン・エンターテインメントを経て、過去3年間をEAスポーツで過ごした。2017年末に閉店を余儀なくされた、火曜日にTwitterで良いニュースを共有しました(経由)リセットされます)。

「さて、その時が来た。来月末に[EA Sports]を辞め、[Crystal Dynamics]に[Marvels Avengers]のシステムデザイナーとして入社することをついに発表できる」とブライアン・ワゴナー氏ツイッターに書いた。 「そのチームに参加して、ゲームの新しいシステムや機能の構築を支援できることに本当に興奮しています!」

フォローアップのツイートで、ベテランのゲームデザイナーは、これまでの経験を考えると、再びマーベルのゲームに携わることになるとは思っていなかった、と明かした。

「ガジリオンでの出来事の後、私は再びマーベルのゲームに携わりたいかどうか迷った」と彼は説明した。 「Crystal [Dynamics] のチームと話し、ファンに愛されるゲームを作るという彼らの情熱を知り、製品の可能性を知ったことはすべて、私にとって選択をする大きな要因でした。」

「私がその仕事を引き受けることを確信させたものの 1 つは、Crystal Dynamics のリーダーがゲームとその問題点について正直なフィードバックをするよう私に言い、この部屋にエゴは存在しないと言ったことです。私はそうしました、そして彼らは非常に受け入れてくれました。私の提案です」とワゴナー氏は付け加えた。

Marvel Heroes は、多くのシステムを徹底的に見直すことによって、その生涯の途中で復活を遂げた多くの戦利品ゲームの 1 つです。閉鎖のわずか数か月前に、Gazillion は改良されたPS4 および Xbox One のマーベル ヒーローズ オメガ

今日に至るまで、マーベルヒーローは懐かしく記憶されています最高のマーベルアクションゲームの一つとしてそして、それをすべて閉鎖するという同社の決定は、特にマーベルのアベンジャーズへの歓迎を考えると、今でも多くの人にとって刺さるものです。

Marvel's Avengers のような大作ゲームの運命を変えるには、明らかに 1 人の人間だけでは必ずしも十分ではないかもしれませんが、Crystal Dynamics が少なくともそれに固執し、うまくいけば状況を好転させる意欲があることを示す良い兆候です。