マーベルのアベンジャーズはまだ開発費を回収できていない

マーベルのアベンジャーズはまだ開発費を回収できていない

ただし、スクウェア・エニックスは、ゲームの収益化に向けて引き続き努力すると述べている。

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マーベルのアベンジャーズにとって、今年は厳しい年となった。スクウェア・エニックスの協力プレイヒーローブロウラーの売り上げは、パブリッシャーが期待するほど高くはなく、同社はまだゲームの開発費を回収できていないとしている。

翻訳されたQ&Aスクウェア・エニックスの四半期会議で、松田洋介社長は第2四半期の営業損失が約70億円だったことについて言及した。松田氏は、Marvel's Avengers に関連する要因がなければ、当四半期は黒字になっていただろうと述べています。

「ゲームの開発費の償却に加えて、[Marvel's Avengers] に関連するもう 1 つの重要な要因は、新型コロナウイルスの影響によるマーケティング活動の遅れを補うために、発売時に大規模な広告キャンペーンを実施したという事実です。 -19パンデミックです」と松田氏は言う。 「3Qはまだ開発費の償却が残っているが、今後の売上拡大で回収していきたい」。

そのために松田氏は、同社の意図は「何よりもまず」マーベル・アベンジャーズの売上を拡大し、収益性を改善することであると述べた。アナリストらは、ゲームの販売量は次のことを示唆していると提案している。『Marvel's Avengers』の制作費は1億ドル以上だった可能性がある、それでも予想よりも売れなかった。

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Marvel's Avengers は、キャラクターデザインがかなりの批判を受けたデビュー作にまで遡り、厳しい状況にありました。アベンジャーズが発足したとき、それは去っては消えていくように感じました。私たちのレビュアーが当時指摘したように、ライブサービスとストーリー主導のゲームの双方が互いに争い、最終的にはすべてを崩壊させました。

新年を迎え、Marvel's Avengers は 12 月 8 日に新しいアベンジャーの発売を計画しており、アベンジャーズの次世代バージョンは 2021 年に延期されました。Destiny からノーマンズスカイ。松田氏のコメントは、スクウェア・エニックスがまだアベンジャーズを手放すつもりはないことを示唆しているようで、来年はクリスタル・ダイナミクスのゲームに良い知らせがあることを願っている。