マスエフェクト『アンドロメダ』は大ヒット作にはならなかった。これは責任者にとって悪い知らせだ。
マスエフェクトアンドロメダ前編三部作に及ばず、BioWare 内のスタッフの異動に関するニュースを彩らずにはいられない
によると私の街開発者の匿名情報筋によると、BioWare Montreal (マス エフェクト アンドロメダを担当するスタジオ) は、RPG のリリースを受けて多くのスタッフを他の EA スタジオに奪われ、現在は以前よりも「大幅に縮小」しているという。
さらに、チームは別の大きなプロジェクトを主導するつもりはないと言われている。 BioWare モントリオールは代わりに、Mass Effect Andromeda でプロジェクトを率いる機会を与えられる前と同様に、エドモントンとオースティンにある BioWare の他のスタジオ、および他の EA チームを支援する活動を行います。
『マスエフェクト』自体は延期されており、アンドロメダの即時続編の計画はなく、噂は続いている。
この噂に対する BioWare モントリオールの反応は、スタジオ ディレクターのヤニック ロイ氏の声明で、チームは引き続きマス エフェクト アンドロメダをサポートすると述べました (今日の歓迎の新製品と同様)マスエフェクトアンドロメダパッチ、および進行中のマルチプレイヤー イベント)、そして BioWare 全体として、それが生み出す「次の体験に向けた準備」がどのように行われているかを「常に監視」していると述べています。 EAワールドワイド・スタジオは「これまで以上に…重要なプロジェクトでスタジオ間の協力を推進している」と認めた。
ロイ氏はまた、EA MotiveとBioWare Montrealが物理的な場所を共有していることを指摘し、BioWareのチームメンバーは「進行中のMotiveプロジェクトに参加している」と述べた。 BioWare Montreal はまた、「開発中の他の BioWare プロジェクトのチームを強化」しており、「今後数年間で BioWare からさらに多くのことが起こるだろう」と述べています。
どの噂もささやきとまったく矛盾していないことに気づくでしょうが、たとえ 100% 正確だとしても、どの噂も EA がマス エフェクト アンドロメダに激怒しており、担当スタッフが指揮を執る機会がないことを必ずしも意味するものではありません。またゲーム。複数のスタジオにまたがる開発者が、リーダーの役割によってチームをローテーションしたり、スタッフを異動したり、出荷後に人員を削減したりすることは珍しいことではありません。
EA が持てるリソースをすべて投入するのは非常に理にかなっています。BioWare Edmonton の新しい Game-as-Service IPスター・ウォーズのおいしいものはすべて、Visceral、DICE、EA Motive、BioWare Austin で調理されています。それでも、Mass Effect Andromeda がタンクに入れられ、その結果 BioWare Montreal がすぐに仕事に戻るという物語は説得力があり、新しいプロジェクトが発表されない限り、おそらくこのまま続くでしょう。
この一連の新しい情報の中で本当に興味深いのは、情報源がマス エフェクト アンドロメダの何が問題だったかについて何か述べていたことだと思います。この RPG の長期にわたる開発は「残忍」であり、「技術的な課題と開発後半の大幅な範囲の変更」に悩まされていると評されました。
Mass Effect Andromeda に対する私たち自身の批判の 1 つは、優れたコンテンツとは言えないコンテンツが山盛りで埋め尽くされており、BioWare が絶好調のときに非常に好む熱意や個性が欠けているということです。ゲームプレイ時間と環境規模を拡大するというトップダウンの決定は、奇妙なペースや一貫性のない品質を含め、かなりの部分を説明するでしょう。しかし、スター・ウォーズの契約を獲得した後、EAはマスエフェクトへの関心を失い、リソースを撤退することになるのか、それともオープンワールドのトレンドを推し進めすぎている、または従来のシングルプレイヤー体験ではなく、サービスとしてのゲームに本当に移行しているだけです。 (または、その他の可能性も多数あります。これはすべて単なる推測です。)
『マスエフェクト アンドロメダ』のレビューは予想より低かったそして批判は修正されたものよりもさらに根深いものとなった技術的な問題それはリリース時に笑いものになりました。ただし、売上はそれほど悪くなかったのは確かです。アンドロメダ3月のNPDでは3位になったSwitchとの激しい競争がある今月下旬にリリースされたにもかかわらず、英国チャートで2週間トップの座を維持した。
昨日の決算会見で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は、パブリッシャーはBioWareとMass Effectの両方に「非常に満足」しており、Mass Effectには前向きな未来が待っていると語った。ただし、彼はサービスとしてのゲームについても多くのことを主張しました。私は、近い将来、EA から従来のシングルプレイヤー RPG があまりにも多く出てくることを否定するつもりはありません。