Bioware は次のパッチをリリースします。マスエフェクト: 今週はアンドロメダが登場し、今後 2 か月間でさらに多くのアップデートがゲームに行われます。そのうちの 1 つは、キャラクターの髪と全体的な外観を改善するものです。
将来の計画の追加も含まれますより多くのオプションと多様性にマスエフェクト:アンドロメダキャラクタークリエイターいくつかの苦情を受けました。映画の画面やアニメーションも継続的に改善されます。
調整ヘイリー・エイブラムスとの会話へ現在作業中であり、改善も行われる予定ですスコット・ライダーの男性ロマンスの選択肢、 どれの多くのプレイヤーを喜ばせるはずです。
今後数か月間、パッチはパフォーマンスと安定性の問題に引き続き対処し、チームはシングルプレイヤーにさらに多くの装飾アイテムを無料で追加することを検討しています。
投稿の冒頭で述べたように、キャラクターの全体的な外観は改善されますが、Bioware は触れていません追加のアニメーション修正が含まれるかどうか。彼らですまだ検討中ですしかし、どうやらそうです。
今週のパッチは、アサリと人間のキャラクターの目の改善を追加するため、外観について最初に触れる予定です。リップシンクや顔の演技も向上します。
チームはまた、マルチプレイヤー用の新しいマップ、キャラクター、武器を使用して APEX ミッションを構築し続けます。
Biowareによると、発売以来チームは「コメントとフィードバック」に耳を傾けており、今週のパッチから最も差し迫った問題に取り組み始めるとのこと。これは、上で述べた今後の改善と合わせて、「今後の予定のほんの一部」です。
木曜日に配信される次期パッチのハイライトには、銀河マップで自動操縦シーケンスをスキップする機能が含まれます。残りの復号キーのコストが削減されました。ジグザグパターンで走るときのライダーの動きも修正されました。
今週のアップデートの完全なパッチノートは以下に掲載されています。
Mass Effect: Andromeda パッチ 1.05 ノート
- 銀河マップで自動操縦シーケンスをスキップするオプションを追加しました
- 在庫制限の増加
- 人間とアサリのキャラクターの目の外観を改善する
- 残りの復号キーのコストを削減し、販売者がそれらにアクセスしやすくする
- ローカライズされた VO を含む、会話中のリップシンクと顔の演技の改善
- ジグザグパターンで走るときのライダーの動きを修正
- マルチプレイヤーでのマッチメイキングと遅延の改善
- チュートリアルの配置の改善
- シングルプレイヤーのバランス変更: 弾薬箱、鎧、武器、遊牧民、プロフィール、攻撃、進行状況
- マルチプレイヤーのバランス変更: 武器、カバー、敵 (詳細なメモ)
- 人間関係とストーリーアークのロジック、タイミング、連続性の改善
- さまざまな衝突問題を修正しました
- 音楽またはVOが再生されない、または正しくないバグを修正しました
- グローバル分隊仲間の冗談が時々 UNC に対して発動しない問題を修正
- プレイヤーが復号化に複数回失敗した後、Remnant Console Interfaceにアクセスできなくなる問題を修正しました
- ドラックをリクルートした後、プレイヤーがセーブデータをリロードするまでファストトラベルが無効になることがある問題を修正
- ライダーがバイオティックチャージポーズの開始時に動けなくなる問題を修正
- 一部の保存に関連する問題を修正
- マルチプレイヤーで目標がプレイヤーにとってインタラクトできなくなることがある問題を修正しました
- ストリーミングと安定性の向上
パッチ 1.05 は、4 月 6 日に Mass Effect: Andromeda のロールアウトを開始します。