マックス・ペイン1と2のリメイクがRemedy Entertainmentから登場

リメイク版は現在、開発のコンセプト段階にあります。

レメディ・エンターテインメントそしてロックスターゲームズ前者が最初の2つをリメイクするという合意を締結したマックス・ペインゲーム。

今週初め (4 月 6 日) に発表され、Remedy Entertainment はプレスリリースオリジナルをリメイクすると言うマックス・ペインそしてマックス ペイン 2: マックス ペインの崩壊。声明によると、Remedyは独自のNorthlightエンジンを使用して、PC、PS5、Xbox Series X|S向けの単一タイトルとしてゲームを開発するとのこと。ロックスターは開発予算に資金を提供する予定だが、その予算は明らかに Remedy の AAA ゲーム制作における典型的な予算規模と一致するだろう。声明ではまた、このプロジェクトはまだコンセプト開発段階にあるため、すぐに何かが現れるとは期待しないでくださいとも述べています。

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ロックスター・ゲームズの創設者サム・ハウザー氏は声明で、「レメディ社の長年の友人たちから、オリジナルの『マックス・ペイン』ゲームのリメイクについての打診があり、とてもうれしく思いました」と述べた。 「私たちは Remedy チームが長年にわたって作成してきた作品の大ファンであり、これらの新しいバージョンをプレイするのが待ちきれません。」

Remedy CEOのTero Virtala氏も声明を発表し、「マックス・ペインは常にRemedy全員の心の中で特別な場所を占めており、世界中の何百万ものファンが同じように感じていることを私たちは知っています。

「私たちは、オリジナルのマックス・ペイン・ゲームのストーリー、アクション、雰囲気を新しい方法でプレイヤーに取り戻す機会を得るために、ロックスター・ゲームスのパートナーと再び協力できることに非常に興奮しています。」

最初の 2 つの Max Payne ゲームはもともと Remedy によって開発され、どちらもそれぞれ 2001 年と 2003 年に PS2 向けにリリースされました。最も注目すべきは、ゲームがアクション映画のシーンを模倣するためにバレットタイム効果を使用していたことです。

最近発表されたこれらの『マックス・ペイン』のリメイク版だけがRemedyの作品ではない。コントロール開発者が発表アラン ウェイク 2。この続編は前作よりもサバイバル ホラー ゲームになり、色調も暗めになるようです。