苦笑いし、ちょっとしたヘドバンを伴う Metal: Hellsinger は、無駄のないパッケージにまとめられたリズム アクションの楽しいリフです。
もしあなたが、ゲームの難しさについて常にくだらなげでオンライン上で不満を抱いている人なら、目を上げてください – これはあなたのためのものです。 Metal: Hellsinger は、適切にプレイすると、学習曲線が急峻なトリッキーなゲームであり、モッシュピットに放り込まれ、かろうじて立ち上がることができなくなるまで打ち倒されることを何の躊躇もありません。タイミングやリズムの感覚がなければ、最初のレベルでもかなり恥ずかしい思いをするでしょう。地獄で成功するには、時間を守る必要があります。
もちろん、これは新しいことではありません。BPM: 1 分あたりの弾数、クリプト・オブ・ネクロダンサー、ハイラルのケイデンス、およびビフォア・ザ・エコーは、ここ数年このジャンルをある程度一般化させてきました。ビデオゲームによる無差別殺人事件に合わせて首をかしげたりうなずいたりするのが好きな人には、十分に噛み砕くことができます。しかし、『Metal: Hellsinger』ほどすべての機能を備えたゲームはほとんどありません。
たとえメタルが好きでなくても、ここには価値があります。ゲームとしては、4 つ打ちのブラスト ビートを聞きながら簡単に発動できるフローの感覚があり、巧みな操作を実行して、あなたに力を与え、まさに不滅のマスターになったような気分にさせてくれます。さらに良いことに、すべてをビートに合わせて時間外に実行することで倍率を高く維持すると、業界で有名なボーカル トラックを「獲得」できます。
回避、射撃、ジャンプ、射撃、回避、射撃、ジャンプ、リロード。バン。ある種のツイスターハイエロファントを倒すと、倍率が最大 16 倍に跳ね上がります。突然、鳴り続けるビートと 8 倍のマルチプライヤーで得たファジー ギターのレイヤーに加えて、システム オブ ア ダウンのサージ タンキアンが喧騒に加わり、その上でナンセンスなスタッカートを歌いながら歓声を上げるのが聞こえます。彼特有のオクターブ幅のうなり声を聞いてみましょう。
このゲームの前提は、あなたが地獄の裁判官の 1 人によって声を盗まれたヘルシンガーであるということです。深いテキサス訛りで話す頭蓋骨を装備したあなたは、何らかの理由で地獄の輪を駆け上がり、自分の声を取り戻し、古代の予言を成就します。地獄の呪われた者たちについての物語は、音楽に合わせてクソを殺すというゲームの真のポイントに対する比喩と紙のように薄い粉飾品で満たされた沼地標準的なものである。
これは批判ではありません。プレイする 7 つの主要なレベルには、それぞれ専用のトラックがあり、すべて独自の癖があります。特定のフォーメーションの敵、克服する必要がある戦闘パズル、または最後に登場する型破りなボスなどです。レベルの。 (nu)Doom や類似のハードコア シューターをプレイしたことがある方なら、ここで何を期待できるかご存知でしょう。ピストル、ショットガン、野生のクロスボウのようなもの、そしてすべてを屠殺したら時間を計るために掴むことができる頭蓋骨さえも持っています。利用可能な敵。ターゲットを十分に和らげれば、あなたのライフを回復する処刑で彼らを終わらせることができます。私が言うように、それはすべて非常にドゥームです。
イノベーションは、ゲームが時間の厳守を強制する方法にあります。オフビートで射撃すると与えるダメージは少なくなり (高レベルでは実質的にダメージはゼロ)、ダメージを受けると、地獄を切り裂きながら獲得したすべての特典と恩恵がリセットされます。したがって、機動性を学び、時間内に武器を扱い、すべてをビートに合わせて完璧なリロードを獲得する責任はあなたにあります。足を軽くたたき、パッドのトリガーをあおぎ、うなずき、敵にとどめを刺しましょう。リンスし、繰り返し、使用しているトラックのボーカルを獲得します。すべてが組み合わさると、最高の Doom 2016 さえ思い出させる、非常に珍しい種類の FPS イヌハッカになります。
ただし、『Metal: Hellsinger』には問題があります。提供されるコンテンツが希薄だったり、7 つのコア レベルを超えて有意義なゲームプレイがなかったりするのは許せますが、ユーザー エクスペリエンスの問題がゲームの実際の楽しみに浸透し始めると、イライラしてきます。ゲームの開始時に視覚と聴覚の同期レートを設定するオプションが与えられますが、私 (およびこのゲームをレビューしている他の人と話した人たち) は、非同期とキャリブレーションで問題を抱えていました。
場合によっては、ショットガンを時間通りに完全にコックし、ビートに合わせてリロードすると、画面の中央に常に存在するリズム レティクルが何らかの理由でオフになっているため、チェーンを失うことになります。私はメトロノームに合わせてゲームをプレイしたこともありましたが(そうです、これにはとてもイライラしました)、白い目盛りに合わせてプレイすると連勝記録が失われる場合があることに気づきました。したがって、そこから焦点を外して、代わりに音楽を聴く必要があります。少なくとも、それはほとんど素晴らしいものです。
メタル:ヘルシンガーは、短い期間ではないにしても、良い時期です。 The Outsider と Funcom は、釘のように難しく、やりがいがあり、ヘヴィ ミュージックの最高のアーティストの協力を得て、費やした時間の 1 秒ごとに価値のあるゲームを作成しました。より壮大なプログレアルバムが世に出ています。いくつかの調整と UI の問題を抱えた、リズム シューティング ゲームのジャンルに対する知識があり楽しい解釈です。地獄を駆け巡るこの冒険は、イライラするのと同じくらい満足のいくものです。そして、Trivium のマット ヒーフィーの甘美なトーンと喉のようなうなり声が聞こえないだけでも、それを補うことができます。