Microsoft は、Flight Simulator に長期的に取り組んでいます。
マイクロソフトとフライトシミュレータ開発者の Asobo は、新作ゲームが今後 10 年間サポートされることを明らかにしました。
とのインタビューでアルス テクニカ, Microsoft Flight Simulatorの責任者であるJorg Neumann氏は、ゲームが発売後何年も新しいコンテンツを受け取り続けることを認めました。
インタビューの中で、ノイマン氏はそもそもリブートがどのように構想されたのかについても語った。 2016 年、HoloLens に関するスタジオの取り組みに感銘を受けたニューマン氏は、アソボにシアトル上空の現実的な飛行シーケンスのプロトタイプを作成するよう依頼しました。プロトタイプにはBing衛星データが使用され、それがゲーム全体を強化することになった、および 3D マップを手続き的に生成できるエンジン。
その年の後半、Xbox の責任者であるフィル スペンサーはプロトタイプが動作しているビデオを見ることができ、熱心にプレイしたいと申し出ました。 「なぜこのビデオを見ているのですか?」フィル・スペンサーは言いました。
ゲームを試した後、スペンサーは「私を見て、彼を見て、そして彼は『本当に戻るのか?』と言った」。
「我々がこれをやっていれば、長期的にはうまくいくだろう。あなたも長期的にはうまくいくだろう」とスペンサー氏はニューマン氏に語った。
Microsoft の取り組みは確かに有望ですが、Flight Simulator についてはまだわかっていないことがたくさんあります。マイクロソフトはこれまで、非公開のインサイダーテストを実行するしばらくの間は、打ち上げが近くなるまでそうし続けるでしょう。
しかし、これまで見てきたことから、このゲームは素晴らしく見えますが、シミュレーションのレベルやアクセシビリティについては多くの疑問が残っています。
ありがとう、PCゲームN。