Microsoft Game Studios は「マルチフォーマット」になり、コンソール、Web、テクノロジーと競合

インタラクティブ エンターテインメント ビジネス担当副社長のフィル ハリソン氏によると、Microsoft Game Studios は現在「マルチフォーマット」スタジオになっており、同社には現在、市場にはライバルのコンソール メーカーだけでなく、より多くの競合他社が存在すると述べた。

ロンドン大会カンファレンスでこう語った。GIインターナショナルが出席, ハリスオン氏は、マイクロソフトは個人消費支出においてソニーや任天堂と競合しているだけでなく、アップルやグーグルなどのテクノロジー企業やウェブ企業とも競合していると述べた。

「私たちは今、本当にマルチプラットフォームのスタジオになりました」と彼は言いました。 「私たちは Xbox 360 用のゲームを構築しているだけではなく、SmartGlass 用のエクスペリエンスを構築しており、Windows Phone 8 および Windows 8 専用のゲームを構築しています。

「これにより当社の競争地図が拡大すると考えています。当社はもはや従来のコンソール会社とだけ競争しているのではなく、当社の競争環境にはGoogleやAmazonのような企業が含まれており、その中には明らかにAppleのような企業も含まれています。これは素晴らしいことだと考えています。」私たちは、これが私たちにとっても業界にとっても良いことであると考えており、さらに積極的かつより強い決意を持ってこのネットワーク世代に移行できると考えています。

「これは今度はクラウドによって強化されており、これはマイクロソフトがテクノロジーとデバイスの相互作用の未来に向けて行っているもう一つの企業投資です。私たちはマイクロソフトを今ではデバイスとサービスの会社だと考えています。それを体現する組織はありません」その戦略は、インタラクティブ エンターテインメント ビジネス内の Microsoft Studio として、より正確かつ簡潔に行われます。」

ハリソン氏はまた、レアの開発者リー・シューネマン氏が運営するロンドンの同社のモバイルおよびタブレットスタジオは、「新しいビジネスモデル」を探求する方法として考案され、同時に「未来の社会を動かすデバイスでプレイする新しい方法」を開拓するものであると述べた。今後 5 年か 10 年で私たちの業界を変えるのです。」

「私たちは21世紀のスタジオを構築しています。小売りゲームを作るのではなく、新しいビジネスモデルと新しい遊び方を備えたWindows 8などの多数のプラットフォーム向けに開発するスタジオです」と氏は語った。

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