Microsoft は、プラットフォームに改めて焦点を当て、PC ゲームを公開することが何を意味するのかを再学習しています。
Microsoftは「PCゲームを再び出荷することを学んでいる」とスペンサー氏は語る
で表示されるすべての Microsoft ファースト パーティ ゲーム同社のE3カンファレンスXbox One とともに Windows 10 PC にも登場します。これはパブリッシャーのプラットフォームに対する見方の変化を表しており、ここ何年も行われていなかったことだ。
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏によると、たとえ最初の数回のリリースであっても、これは会社が学んでいくプロセスであるとのことです。自信を呼び起こしませんでした。 「私たちはそれを獲得しなければなりません」とスペンサーは言いましたPCゲーマー。
「私たちの Quantum [Break] のリリースが、私たちが行った最高のリリースではなかったことは承知しています。Remedy も同じことを言いました。私たちも同じことを言いました。PC での Quantum Break の最初のリリースで、より良い仕事をしたかったのです。」
「それはモチベーションに関することではありませんでした。もし私が全力を尽くしてサポートを不足させようとするのであれば、私は立ち上がって Xbox Play Anywhere のようなことについて話したり、Windows に登場する全ラインナップを紹介したりしません」私たちは今後も間違いを犯すでしょう。それは人間の一部だと思います。」
スペンサー氏によると、マイクロソフトは初代Xboxの発売以来、完全に家庭用ゲームに焦点を移しており、定期的にPCゲームを作る調子に戻るには時間がかかるという。しかし、この点で Microsoft の進歩が妨げられることはありません。Xbox どこでもプレイ幹部によれば、それが実証されているという。
「PC とコンソールでプレイするために Gears of War を 2 つ購入する必要はありません。保存したゲームは前後に移動し、協力プレイも前後に移動し、クロスプレイで他のユーザーとプレイすることもできます。クロスバイ、それらすべてがサポートされています」とスペンサー氏は繰り返した。
「だから、どこに遊びに行くかは君に決めてもらうよ。」
ぜひチェックしてくださいE3 2016 ハブ今年のショーのすべてのニュース、ビデオ、スクリーンショット、インタビューなどをライブで直接お届けします。