「ミスだったけど、どのくらいのミスだったのか?彼らが思い描いていた試合を実現するために努力を続けられるよう応援したい」。
アルカン オースティンのレッドフォール明らかにちょっと重大な失敗だったが、Xbox Game Studios のチーフ Matt Booty 氏は、スタジオが閉鎖されることを心配する必要はないと述べています。
5 月の初めに Arkane の最新作に対するレビューが届き始めたので、レッドフォール、4 プレイヤー協力プレイの吸血鬼狩りシューティング ゲームですが、ゲームが最良の状態ではないことがすぐに明らかになりました。私たち自身のレビューは星 3/5 を与えており、昨年非常に多くのスタジオが閉鎖されたため、Arkane Austin が期待に応えられなかったため閉鎖されるのではないかと心配するのも当然です。しかし、ありがたいことに、ブーティ氏が最近のインタビューで明らかにしたように、そうではありません。アクシオス。スタジオの営業継続を望んでいるファンについて尋ねられたブーティ氏は、「それが今の計画だ。彼らは『レッドフォール』のアップデートとコンテンツの継続に熱心に取り組んでいる」と答えた。
Booty氏はまた、『Redfall』がファーストパーティタイトルとしてどのようなものであるべきかという期待を適切に設定することに自分の責任が欠けていたと感じていることにも言及し、「Arkaneではもっと良い仕事ができたはずだと責任を感じている」と述べた。 Xbox責任者のフィル・スペンサー氏も、ゲームが発売された状態について説明責任を負った先月、『Redfall』のプレイヤーにゲーム終了について謝罪し、さらなるアップデートを約束した。
しかしBooty氏によると、Xbox Game Passを通じて『Redfall』の成績は予想ほど悪くはなく、「良いプレイ」を得ているとのことだ。 「ミスだったけど、どのくらいのミスだったのか?彼らが思い描いていた試合を実現するために努力を続けられるよう応援したい」。もちろん、Booty は具体的な数字を明らかにしませんでしたが、最近のストリーミング モデルではそれが現状です。
あ今月初めのレポートRedfall の開発に光を当て、スタッフ メンバーの多くがゲームを作りたくなかったという主張や、プロジェクトの明確な方向性の欠如など、非常に乱雑な状況を描きました。