Phil Spencer 氏は、「E3 で勝つ」ことよりも、準備ができたときに Scorpio を表示できることを重視しています。
Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、ファンが6月のE3 2017の前にプロジェクト・スコルピオを見たいと考えていることは承知しているが、まだ決断はしていないと述べた。
同幹部は以前、次期ゲーム機について同社に何か共有できることがあるかとツイッターで尋ねられ、会話は彼から詳細がいつ明らかにされるかについての日程を聞こうとすることに移った。
「製品への満足がすべてに優先し、ブランドへの信頼が重要です」とスペンサー氏あるフォロワーさんに言った。 「PRの勝利は私の焦点ではありません」と彼は付け加えた。
開発者がコンソールに慣れてきたことに関して、スペンサー氏は、プラットフォームホルダーのファーストパーティチームが「エンジンを始動して調整しており、スタジオ全体で大きな進歩を遂げている」と述べた。
現時点では、Microsoft のファーストパーティ スタジオはいずれも、コンソールの能力を活用するゲームの開発を確認していません。取り締まり3ただし、今年リリースされる予定であることから、おそらくそうなるだろう。コンソール自体については、昨年の E3 で明らかにされたいくつかの詳細以外には何も知られていません。